微软游戏与Xbox部门负责人菲尔.斯宾塞(Phil Spencer)透露,该公司将亚马逊和谷歌视为未来的主要竞争者。在接受外媒的采访时,斯宾塞否认了索尼和任天堂创建将挑战微软、谷歌或亚马逊的云基础架构的能力。
“在谈到任天堂和索尼时,我们对它们有很多尊重,但我们将亚马逊和谷歌视为前进的主要竞争对手,”斯宾塞说。“这并不是不尊重任天堂和索尼,但是传统的游戏公司有些失落。我想他们可以尝试重新创建Azure,但是这些年来我们已经在云上投资了数百亿美元。”
微软一直在为调整游戏业务而努力。如今,这家软件巨头的巨大努力涉及通过云游戏吸引全球数十亿玩家。谷歌已经启动了Stadia服务,微软正在试用自己的xCloud流服务,该服务将于今年晚些时候全面启动。