3月23日讯,新一代游戏主机大战在上周已经悄然打响,在微软公布了自家Xbox Series X的详细信息后,索尼也就自家PS5的机能特性开了一场网络发布会。在两家第一次暗中交锋中,尽管在SSD性能上有优势,索尼最终因为机能配置上的不足而败下阵来,并在国内外社交媒体上成为了议论的焦点。
这场席卷国内外游戏圈的议论主题是:“这会不会就是微软在主机游戏圈最好的一次机会?索尼是否已无力回天了?”前微软Xbox部门主管营销高级总监Albert Penello似乎并不这么认为,而我支持他的看法。
Albert Penello在接受一家外媒采访的时候表示,他对于PS5的配置并不失望,不如说他根本就没想过索尼PS5的浮点算力还能超过9Tflops,因为索尼一向都不是靠配置取胜的,在谈到猜测PS5价格的时候,他提出来的是399这个数字。他认为399美元(折合人民币2832元)这样的定价,对于新的PlayStation 5来说会是个不错的选择。
他所说的观点中有两点是对的,其一,索尼在PS2时代之后确实就不以配置而取胜了。如果拿索尼PS3、PS4、PS4 Pro这三代机型去和同代Xbox进行比较的话,你会惊讶地发现每一代Xbox的性能都比Playstation要出色,但即便是定价出错,前期良品率低的索尼PS3的销量,也都比同代微软Xbox 360要高。
其根本原因在于索尼一直秉持着的独占游戏策略。与微软不同,索尼终究是传统的日本厂商,它热衷于扶持第一方/第三方工作室,以期让他们的游戏选择在Playstation上独占。对于一款游戏主机来说,丰富的游戏阵容才是它最强的杀手锏,为了玩到高质量独占游戏而加入索尼阵营的玩家数不胜数。
其二,前期亏本抢占市场这件事情,确实是有可能的,而且索尼也曾经做过——索尼的PS4和PS4 Pro的首发价都是399美元,其根本目的就是为了亏本抢占游戏主机市场。事实上索尼也在这一代做到了,PS4的市场占有量是Xbox One系列的整整一倍。
但要说索尼在这个时代是否还会继续亏本卖主机的策略呢,我认为其实并不大可能。要知道索尼目前拥有着游戏主机市场最大的用户群体,比起吸引还没有购买过索尼主机的人入坑,做好PS4老游戏的平滑过渡,吸引已有的用户群体过渡到下一代,我认为这是索尼目前最应该做到的,而他们也确实在朝着这个方向努力着。预计PS5上市时将会兼容上千款的PS4游戏,这些游戏都会得到新机能带来的升级,非常令人期待。