此前有业内人士透露了PS5和Xbox Series X的性能区别,介绍了索尼主机在哪方面领先,并分析称主机首发时的状况可能还并不一定会像现在这样。
近日有国外媒体报道,意大利LKA游戏工作室负责人Luca Dalco爆料,PS5的规格着实难以置信,尤其是附加的图形特性、以及对光线追踪技术的支持。你很难想象,这台主机能够营造照片般真实的画面(强到没朋友),期待次世代主机的玩家们可以尽快体验到新硬件带来的震撼。
此外,Luca Dalco谈到了PS5内置的固态硬盘驱动器(SSD):“高品质素材很占地方,更快的加载时间可使之更加受益”。至于光线追踪,Dalco认为这是独立游戏工作室可以用到的不可思议的技术体验。即使没有实力雄厚的开发团队,索尼也可以让你在PS5上轻松实现。
在PS5之前的独立游戏时,由于游戏主机的性能有限,为保证帧率和流畅性,游戏开发者需要对模型资源精打细算。这对大型游戏厂商来说绝非易事,更别说人力和财力有限的小开发团队了。不过,今年的PS5有着极强大的机能余量设计,大大减轻了负担。