前两天,Google 宣布云游戏平台 Stadia 将于 11 月 19 日正式登陆美国、加拿大等 14 个国家和地区。
而作为另外一家进军云游戏的科技巨头,微软也在刚结束的 X019 大会上宣布,他们的 xCloud 云游戏服务将会在 2020 年正式推出,并将会把 xCloud 扩展到 Windows 10 PC 上。
此前,xCloud 仅能在 Android 手机或者平板中运行,并且只支持 Xbox One 手柄。但考虑到让更多人,更低门槛地享受 xCloud 带来的游戏体验,微软也在昨晚宣布,xCloud 将会开放更多第三方手柄的支持,当中就包括玩家在 PS4 上使用的 DualShock 4 手柄。
至于除了 Android 之外,我们还能不能在别的系统用上 xCloud 来玩游戏,尤其是 iOS?
其实也并非不可能。因为 xCloud 的主管 Catherine Gluckstein 在采访中就透露:
我们的应用原型正在良好地运行当中。我们也希望它能在 iOS 上发布,所以在适当的时候,我们将会和苹果进行合作。
至于游戏方面,Google Stadia 首批上线的游戏共有 12 个,而微软则在昨日一口气增加了五十多款游戏到 xCloud 的测试版中,当中就包括《鬼泣 5》、《铁拳 7》等。
另外,微软还表示明年将会把 xCloud 和 Xbox Game Pass 整合,允许玩家直接从云端通过该公司的订阅服务观看游戏直播。
目前除了在 CES 等展会上露面之外,xCloud 在上个月已经开始了小范围的测试。从国外的测试报告来看,在微软 xCloud 上玩游戏的体验还算不错,只要保证网络条件正常,延迟不会特别高,画面、声音等效果相比主机游戏也不会打上特别大的折扣。
而在明年正式推出之前,微软则计划扩大测试的地区范围,增加加拿大、印度、日本和西欧等国家和地区。但至什么时候上线等具体信息,微软则没有进一步透露。
相比起本月就正式上线的 Google Stadia,微软的 xCloud 确实是慢了一步,在被问及到这个问题时,微软云游戏副总裁 Kareem Choudhry 表示:
对于我们而言,找到最正确的解决方案,比起最迅速地找到解决方案更重要。