诞生 10 年后,初代 iPad 的创造者们聊了些幕后故事

10 年,卖出了超过 4 亿台设备,这是苹果 iPad 诞生至今所取得的成绩。


它最初只是苹果在考虑低价上网本时意外推动的项目,受到多点触控技术的影响,乔布斯才决定将平板电脑的点子转变成实际的产品。


为了确认屏幕尺寸,当时苹果设计团队专门制作了 20 多个长宽比不同的模型,然后全部摆在桌上,让大家逐个摆弄,以便获得最真实的反馈。

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最终,第一代 iPad 选择了 9.7 英寸的触控屏,配合铝制背壳,看上去就像是一个「画框」。这些特性在今天看来可能不值一提,但也确定了往后多年 iPad 的基础形态和发展方向。


上月底正好是 iPad 诞生 10 周年,科技媒体 Input 采访到了两位前苹果员工,一位是苹果的前软件工程总监贝瑟妮· 邦吉诺(Bethany Bongiorno),而伊姆兰·乔杜里(Imran Chaudhri)则是苹果人机交互团队的前设计总监。


两人都曾深入参与过第一代 iPad 的设计和开发,如今他们则分享了不少幕后开发故事,也算是对这段历史的补充。


平板电脑比 iPhone 更早出现在苹果的实验室中


iPad 项目的起源最早可以追溯到 iPhone 出现之前。几年前,苹果就已经做出了一个名为「Q79」的多点触摸交互原型,样子和 iPad 很像,但由于技术障碍和成本原因,苹果选择把屏幕缩小,先用在手机上面,这才有了第一代 iPhone。


苹果还一度考虑过给 Mac 电脑装上触控屏,但由于新推出的 Power Mac G4 Cube 电脑销售不佳,之后苹果开始转向小型设备的开发中,iPhone 便是其中之一,之后就轮到了 iPad。


到了 2007 年,低价上网本开始对个人电脑市场带来了一定影响,这也成了苹果重拾平板电脑项目的诱因之一,加上多点触控屏技术在 iPhone 上的成功,iPad 的诞生自然也被提上日程。

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▲ iPad 原型机


据贝瑟妮回忆,由于当时苹果正在聚焦新款 iPhone 的开发,所以只能重新建立一个团队负责 iPad。新项目使用了「K48」的代号,而「Wildcat」则是当时 iPad 软件的代号名。


然而,进入一个新的产品市场并不是轻松的事,很多基础设计都需要从头展开,这也是为什么,苹果会用大量模型机来确定最符合使用习惯的屏幕尺寸。


但在应用场景上,有些变化并不在苹果的猜想之内。


用 iPad 拍照不是苹果的本意,但用户却不这么认为


iPad 上很多重要的基础特性,都是在早期开发时确定下来的。


比如在相册中经常会用到的多指缩放手势,能够让你在相册浏览和照片观看这两个界面件快速切换,就是当时提出的设计。贝瑟妮认为这些手势更能体现出 iPad 多点触控屏的优势。

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伊姆兰则提到了和初代 iPad 一同发布的键盘底座。最开始,开发团队还抱着传统电脑的思路去开发 iPad ,所以才会出现这样一个如此异类的配件,虽然这确实能让 iPad 看上去「像」是一台电脑。


不过在乔布斯看来,他更倾向于把 iPad 视为「数码相框」。如果有个底座可以把 iPad 支起来,然后放到厨房或客厅里,就能让它在闲置时发挥出更多作用。


让人意想不到的是,等到 iPad 真正上市后,它变成了一个更私人化的产品——人们躺在沙发上使用 iPad 看视频、新闻的时间,远比它作为数码相框的时间要多。


某种程度上,这些使用习惯也符合我们现在对 iPad 的定位,只是对当时的苹果来说,并未想到平板电脑会和家中的沙发、床产生如此密切的联系。

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另一个在设计之初没有被苹果想到的使用场景,则和拍照有关。


最开始,苹果团队还不相信人们会拿着那么大的屏幕走出门,更别说拿来拍摄,所以初代 iPad 并没有配备摄像头,到了 iPad 2 才出现改变。


贝瑟妮回忆所,她在 2012 年伦敦奥运会的体育场上,发现很多人都在用 iPad 来拍照。原因并非是 iPad 的摄像头有多好,而仅仅是因为人们希望获得一个更大的取景框,来满足视觉上的需求。


当苹果意识到这一点后,便决定对 iPad 的摄像头规格进行升级,但同时也针对照片浏览等应用做了更充足的优化。


很可惜,iPad 没能成为和智能手机一样的日常存在


2010 年 1 月 27 日,乔布斯以一贯的演讲风格来为 iPad 的登场做铺垫。就和初代 iPhone 的发布节奏一样,它在幻灯片上放了一台 iPhone 和一台笔记本电脑,中间标了个问号。

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「这两者间还可能存在别的东西吗?」他问道,随即坐在了皮革椅子上,拿出了 iPad 开始浏览新闻,完成了这台新设备的首秀。


时过境迁,今天 iPad 已经不再具备开头那几年的热卖势头,每年的营收在苹果财报中的占比也趋于稳定,但这种见顶的趋势,也让人开始质疑平板电脑的未来。


伊姆兰认为目前 iPad 会遭遇增长困境,仍然和它的产品定位有关。他认为如果用户同时拥有一台台式机和一台笔记本电脑,那么就会对 iPad 的存在感到困惑。

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作为初代 iPad 项目的参与者,两人也对 iPad 没能按照自己的想法继续向前发展抱有一丝遗憾。他们一度希望 iPad 能够成为更大众,且被广泛使用的消费电子设备,甚至取代纸质教科书,让学生们不用再背着笨重的书包去上学。


但受限于各种商业决策,还有大屏手机对于人们使用习惯的影响,很多愿景都没能落地。


另一个事实是,真正参与到 iPad 开发的苹果员工数目可能也没有我们想象中那么庞大。


很多人觉得这是苹果举全公司之力推动的项目,但按照贝瑟妮的说法,iPad 团队更像是苹果公司内部的一个「初创团队」,人员和资源的有限,让 iPad 很难像 iPhone 一样保证强劲的发展势头,以及对整个个人电脑市场产生更大的影响。


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