近两年随着 卡牌手游 发展,ARPG手游也算异军突起,格斗类手游逐渐占据市场一定份额。对于喜欢 格斗游戏 的玩家,虽然犹如迎来了天堂,但放眼望去,真正好玩的作品又有多少?ARPG手游也不可避免地出现同质化严重的现象,游戏品质参差不齐,画面粗糙玩法单一等诸多问题。就目前市场中反响较好的ARPG手游来说,首款2.5D魔幻格斗手游《龙与精灵》与第一连击手游《影之刃》可谓势均力敌,人气不相上下,两者同为横版格斗类手游,到底谁更好玩,耐人寻味。
【游戏画面】
从游戏画面上看,虽然采用了最受中国玩家喜欢的2.5D视角模式,但《影之刃》属于纯东方水墨画风,浓墨重彩下描绘出一个异于传统的写意江湖,《龙与精灵》则以西方魔幻世界为背景,画面沉重细腻,充满浓厚的时代感和神秘感,比起中式墨笔勾勒出的线条,更显大气典雅之姿,在视觉效果上也更具立体感。
评分:《龙与精灵》★★★★☆ 《影之刃》★★★★
【格斗打击感】
作为ARPG手游,格斗是永恒的主题,打击感是衡量一款A RPG游戏 格斗体验的标尺。《影之刃》在战斗时虽然也以快、狠著称,但在画面感上显得较为生硬,并且只能横向操作,无法平行移动,失去了格斗打击的真实操作感,而《龙与精灵》在打斗中,技能多以击倒和击飞为表现形式,攻击时张力极大,技能特效生动酷炫,硬直强度也远超《影之刃》,劲爆打击快感独一无二。
评分:《龙与精灵》★★★★★ 《影之刃》★★★☆
【战斗形式】
《影之刃》在战斗中,延续了传统的格斗对打模式,不停出招直至击倒对方,《龙与精灵》在此基础上,就比较敢于创新了,独创变身玩法,战斗中怒气满值时可以一键变身为狂暴原始种族形态,战斗力骤增数倍,瞬间提升了格斗的乐趣和快感。
评分:《龙与精灵》★★★★★ 《影之刃》★★★
【连击效果】
《龙与精灵》在战斗打击感和多元的战斗模式中,比《影之刃》都有更优质的体验,但《影之刃》作为第一连招动作手游,将连招技能作为游戏最出色的卖点,打造出一套完美的连招系统。《龙与精灵》加上变身按钮,在战斗中能携带5个技能,但《影之刃》中,玩家可以通过组接3-10个技能,形成一套连招,10个技能全部放完才CD几秒,在战斗中以敌人难以想象的速度招招制敌,超级爽快!
评分:《龙与精灵》★★★☆ 《影之刃》★★★★★
总的来看,《龙与精灵》除了在连击效果上比《影之刃》稍逊一筹,在游戏画面、格斗打击感和多元的战斗形式上,都绝对超越《影之刃》,玩横版格斗,就要玩最好的!《龙与精灵》2015年开测在即,绝对是你体验极致格斗的不二之选!