三国杀手游3.0版本 即将火热来袭,杀气腾腾势不可挡。今日首曝PVP教训玩法更是让小编惊呼太给力了,教训玩法到底怎么玩呢?马上小编就来给大家科普啦!
教训玩法,故名思议,即在游戏中遇到令自己不爽的玩家,可以通过pk战斗,打倒对方,以得到满足自身情感,宣泄负能量的作用,这简直就是《三国杀》有史以来最暖人心弦的玩法了有木有!从此以后再也不必忍受猪一样的队友给你带来的伤害,再也不必遇到仇人时只能咬牙切除的难捱了。点起人马,来一场痛快厮杀,把对手打的满地找牙吧!
三国杀手游3.0版本游戏截图
“教训玩法”的具体内容
玩法入口:
打开好友界面,有入口,但是为了和谐,“教训”会改成“切磋”。教训完后,如果打输了,提供再战一次的入口“不服再战”。
三国杀3.0版本教训玩法入口
战斗开始时将创立5个额外属性,属性根据不同情况,依概率发动且每场战斗只能选择其中1个属性带入战斗。
战斗属性:
续粮:每当你使用或打出一张杀时,你有一定几率摸一张牌。
连击:当你使用的杀被闪抵消时,你有一定几率触发连击,视为立即对相同的目标再使用一张杀,此杀不计入已出杀的数量。连击的杀不会再次触发连击。
暴击:你使用的杀造成伤害时,有一定几率额外造成1点伤害。
甲胄:每次你受到伤害时,有一定几率令受到的伤害-1。
回春:当你对自己使用桃时,有一定几率令你额外回复1点体力。
三国杀3.0版本教训玩法属性
好了,今天小编对教训玩法的介绍就这么多啦,各位玩家是不是已经迫不及待的想进入三国杀手游3.0新版来一场撕X大战了!那就不要压抑自己的天性,上啊!