需求优先级排序法ICE方法实战案例:iOS游戏免费榜第一名【网吧模拟器】

编辑导语:对于一个已经上线了的成熟产品,产品经理会接到不同的需求,但是由于开发资源有限,并不是所有的需求都会被实现;这时就会用到ICE排序法,对需求进行优先级排序;本文作者分享了需求优先级排序法的ICE方法实战案例,我们一起来看一下。

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需求优先级排序的方法——ICE排序,更多地适用于C端已经上线的成熟产品,通过ICE产品可以有理有据的明确迭代优先级;毕竟开发资源是有限的,要用最合理的方式进行功能的迭代。

本文主要说明ICE方法基本概念,并通过上文  iOS游戏免费榜第一名【网吧模拟器】 如何提升留存率的HMW案例拆解总结的功能点进行ICE排序。

一、什么是ICE方法?

所谓的ICE法就是:Impact 影响范围、Confidence 自信程度、Ease 实现难易的简称。

详细说明:

1. 什么时候用ICE?

ICE的方法主要是针对toC的产品,为什么这么说?

因为往往toB、toG的产品优先级排序不是由使用产品的人以及产品方来决定的,往往与客户的决策人跟项目有关,显然不适合这套方法。

同时该方法也不适用于toC产品的早期,因为在早期要尽快完成PMF以及MVP的功能,还用不上ICE;更多的是  产品进入了成熟期之后 ,ICE才得以施展。

2. 怎么用ICE?

ICE方法通常采用估值的方法,评分级别为1-5分,对影响范围、自信程度、实现难易分别估分满分15分,  评分越高的功能点优先级越高

二、实战案例

通过上文的对iOS游戏免费榜第一名【网吧模拟器】如何提升留存率HMW案例拆解总结的功能点进行ICE排序。

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HMW总结功能清单

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ICE排序案例

当遇到如下问题怎么解决?

在这个案例中总分在13分的有2个,12分的有3个,11分的有两个;在遇到分数相同的时候怎么办? 遇到这种情况要看产品的阶段,  项目早期看自信程度,项目中后期看影响范围

比如当前这款网吧模拟器游戏,刚刚上线不到半个月属于早期阶段,在项目早期阶段,自信程度高的排在前面,座椅序号2和序号3总分都是13分时将序号2的优先级提高了。

如果自信程度也相同呢?

遇到这种情况要还是看产品阶段,  项目早期看难易程度,项目中后期看影响范围 ,所以序号5排在了序号6前面。

三、总结

产品工作中,不要盲目的去使用各种产品方法论进行你的产品的优先级排序。

 看产品、看产品阶段、看项目情况 去选择最适合你的方式,而不是一个方法吃遍天。

ICE更多的是toC的成熟产品较友好的优先级排序方法,其他类型的产品可以借鉴ICE的方法思维,其他方法日后更新~

最后欢迎产品同学一起交流学习~


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