2018年8月4日,上海——眼球追踪领域公认的全球领导者Tobii于2018 China Joy展会期间,宣布全力开发中国市场。Tobii的产品包括全球最大的眼球追踪专利组合的许可,涵盖硬件设计、算法和用户体验概念的关键方面。Tobii自2001年以来连续17年增长,在关键合作伙伴关系和眼球追踪核心技术方面保持了强劲的表现。
在上海举办的媒体见面会上,Tobii介绍了其眼球追踪技术的最新成果,展示了眼球定位如何有助于制造更好的AR和VR设备;通过在Alienware 17英寸旗舰笔记本电脑上运行的游戏效果,表现了眼球追踪如何帮助PC端游戏获得更好的效果;Tobii还推出了眼球追踪外设Tobii 4C;此外,Tobii通过基于HTC Vive VR头显的demo展示,强调了眼球追踪是虚拟现实头显设备和智能眼镜不可或缺的重要功能,并和与会媒体共同讨论眼球追踪行业的最新发展状况。
(图一:Tobii 4C外接眼球追踪器及下一代眼球追踪IS5平台模组)
(图二:内嵌Tobii眼球追踪模组的HTC Vive头显)
在过去的半年多时间里,Tobii发布了一系列公告,涵盖了诸多领域:
2017年底,Tobii宣布其眼球追踪已经支持100多款游戏。目前该数字已经增加至超过120款主要游戏。
3月,Tobii宣布与高通公司建立了密切合作关系,双方在基于高通骁龙845 VR 移动参考设计平台集成眼球追踪功能。
5月,Tobii宣布其在帮助创建用于眼球追踪的新USB HID标准方面的作用,并且在微软Windows 10中使用了眼球追踪的新应用程序编程接口。同期,Tobii宣布与AR显示器公司Lumus合作并推出新的AR智能眼镜参考设计。
6月,Tobii和Alienware推出了Alienware Academy,这是一个培训竞技性游戏技能的在线平台,该平台即将向公众开放。
(图三:Tobii眼球追踪技术VR平台演示)
而在本次2018ChinaJoy展会期间,腾讯游戏前沿科技实验室展示了功能游戏项目《睛·梦》,采用Tobii的眼球追踪技术,玩家可以用眼睛直接进行游戏互动,探索了眼球追踪在游戏交互设计中的可能性。
(图四:Peter Tiberg,Tobii欧洲及亚洲销售副总裁)
“作为眼球追踪技术和整合的全球领导者,在过去的六个月里,我们在全球范围内宣布了一系列的合作。通过这些合作,我们获得了长足的发展。”负责Tobii欧洲及亚洲销售的副总裁Peter Tiberg说,“如今,我们正全力侧重于蓬勃发展的中国市场。我们相信Tobii会为中国客户在AR、VR、PC、手机和游戏应用等生态领域都可以提供极佳的眼球追踪解决方案。我们对中国市场的发展,非常期待。”