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当大家以为对蜘蛛侠的故事已经烂熟于心的时候,横空出世的动画片《蜘蛛侠:平行宇宙》(Spider-Man:Into the Spider-Verse)让所有人大跌眼镜:原来蜘蛛侠的故事居然可以这样讲?六款不同形态、却都很话痨的蜘蛛侠在本片中不仅同框,还互相吐槽,多元宇宙的概念被正式开启。这让影迷们兴奋不已,因为这意味着未来不同宇宙的英雄将有望同台!无论是《复仇者联盟3》让人憋屈的结局,还是迪士尼收购福斯之后如何让X战警“回家”,都可以通过平行宇宙的概念解决,而不必再重复“时空穿越”的老梗。
在如今的好莱坞,任何新鲜的讲故事手法都会获得宠爱,因为大家真的受不了一再重复的俗套。影片目前在海外口碑炸裂,烂番茄网站36个影评均为正面评价,推荐度高达100%!主要原因正是因为影片不再重复彼特帕克为人熟悉的故事线,而是选择了讲述更为新鲜的故事。它选择成为漫威漫改电影中,第一个把平行宇宙正式引入作为故事主线的影片,并也以浅显易懂又搞笑的方式让大家很容易就接受了这个概念,不会觉得疯狂,不会觉得混乱,为未来的漫威电影使用这一概念打下基础。
一、选择新的主角
当大银幕上白人超级英雄太多时,是时候推出几个不同肤色的英雄,显示一下多元性。影片以黑蜘蛛:麦尔斯·莫拉雷斯(Miles Morales)作为主角刚好符合好莱坞目前重视少数族裔的潮流。虽然这次是以动画形式呈现,但他的故事讲得一点不偷懒。从一个普通男孩,到学会如何作英雄,麦尔斯·莫拉雷斯的故事再次强调了“蜘蛛侠可以是任何人”这一主题,展示了这个超级英雄的亲民性,及他给普通年轻人带来的希望。
但观众会发现,麦尔斯虽然是主角,影片最抢眼的部分,却是多个蜘蛛侠同台。其中,出现的中年危机版蜘蛛侠彼得帕克(Peter Parker)塑造得最为成功。
为了不重复以往三代蜘蛛侠,这次影片明智地选择刻画了一个观众从未见过、疲惫又邋遢的中年蜘蛛侠。这位已经成为吃货的“退休英雄”,在遇到麦尔斯·莫拉雷斯后,成为了后者导师,才慢慢找回作英雄的感觉。影片的巧妙之处在于,片方不介意自我调侃,借助角色的口,吐槽了很多蜘蛛侠电影中的俗套,甚至恶搞了托比马奎尔版蜘蛛侠的诸多经典场景。正如《无敌破坏王2》中的公主们一样,官方自我吐槽所制造的笑点最为致命。
蜘猪侠(Spider-Ham)、暗影蜘蛛侠(Spider-Man Noir)、女蜘蛛侠和日版蜘蛛侠机器人则塑造得各有特色,他们的存在不一定会在大战中发挥很多作用,却用幽默的对话展示出,不同时代背景和文化背景下,都需要这样的英雄。
影片通过展示多款不同形态蜘蛛侠,让观众意识到,蜘蛛侠只是一个英雄的头衔,并不是特指某一个人。他不一定是年轻的彼特帕克,他可以是任何肤色、性别、体型和年龄的人。再次呼应目前好莱坞最为推崇的多元化主题,想不获得高评价都难。
所以平行宇宙的使用不仅是为了实现蜘蛛侠大集结,更同时有助于在同一个故事中呈现出“蜘蛛侠可以是任何人”的主题,让更多人了解到这一角色多年来的发展过程,以及它为流行文化做出的贡献。
二、选择新的叙事角度
在《复仇者联盟》系列获得成功后,几乎所有人都在寻求如何让众多角色同台的叙事角度。无论是《玩家一号》是通过电子游戏世界让所有为人熟悉的角色打破次元墙,还是《无敌破坏王2》带人们直接进入迪士尼网站,与所有迪士尼角色见面,总之,角色越多,越能调动起观众的“情怀”。
为了实现多个蜘蛛侠同框,在本片的设置中,一款神秘的科技打开了六个不同的宇宙,居然把不同宇宙中的蜘蛛侠聚集到了一起。平行宇宙创造了“一切皆有可能”的无限空间给人们去自由发挥。这意味着,未来的漫威电影里就算出现来自不同宇宙的钢铁侠或美国队长都不足为奇。而这与之前热门猜想的“时空穿越”老梗又很不同,想想就让人更激动。
其实过去的漫威电影已多次暗示平行宇宙的存在。《奇异博士》中古一为了打开史蒂芬的眼界,让他看到了很多不同的宇宙中奇特的景象,吓得他立刻下跪拜师。今年的《蚁人2》中,劳伦斯·菲什伯恩出演的大学教授在第一次出场时正在学校里给学生讲课,再次提及了量子力学和多元宇宙的可能。同时,汉娜·乔恩-卡门出演的反派“幽灵”正是因为在爆炸后,身体的每个部分都在不同的宇宙中,无法形成实体,才会非常痛苦。正当人们期盼着平行宇宙合适才会在漫威电影里正式登场,一部动画却抢了先。
而漫画中,平行宇宙的概念也早被提及,为的就是方便让更多英雄们实现集结。但这一概念被搬上大银幕并不容易,很可能导致故事混乱。这也是为何本片作为动画呈现更加容易,甚至故意避开多元宇宙背后的物理概念,没有解释可以打开多元宇宙的技术是什么原理,大家只看到的是一个十分夸张热闹的结果。要想了解更多,只能期盼这个概念可以继续用于更多真人电影中了。
那么现在问题来了,当这部动画蜘蛛侠让人脑洞大开的同时,如果《复联4》没有继续这个路线,而是回到俗套的穿越,到时就会让很多人失望。同样,今年上映的《死侍2》中已经出现了时空穿越扭转生死的梗,如果再次出现同样的内容设置,可想而知《复联4》会被批评缺乏新意。。
无论是平行宇宙还是时空穿越都被人领先,《复联4》压力好大,最好能想出更好的办法扭转化灰的结局,不然。。。
三、选择新的技术呈现方式
与大量使用电脑特效的超级英雄电影及3D动画片不同,本片是2D的画与漫画相结合方式,彷佛是手中的漫画书人物突然动了起来,给人带来一种返璞归真的感受。有的人觉着这正是本片与众不同的地方,正如蜘蛛侠不一定都一个模样,超级英雄电影的呈现方式也应该不拘一格。
但使用这种方式去呈现动作片,视觉效果则颇具争议。很多观看了提前试映的观众会发现,银幕中央部分清楚,周围却都是虚的。一开始大家因为看的3D版却没给3D眼镜,也有人以为是自己的视力减退。其实,创作者是故意虚掉背景,以突出核心人物,让人们每次只关注画面中的部分,而不希望像3D电影那样有太多的内容映入眼帘。但这样的手法让人并不适应,看得时候反而容易分神,不断想究竟是除了什么技术问题。很多复杂的动作场景也只能是像漫画里那样平面的呈现,与3D动画比变得简陋很多。这也许是本片的劣势。
但动画相对于真人电影的优势就在于可以实现更多夸张的内容,而不必受到现实限制。比如蜘蛛侠的动作戏难度可以更大,反派的体型可以大到夸张,更可以加入类似蜘猪侠这类动画人物而不显得突兀。
好笑、让人大开眼界、充满惊喜是本片给人的最深刻印象。蜘蛛侠的创作者斯坦李及SteveDitko都在今年相继去世,影片片尾彩蛋也对他们献上了深深的致敬。而本片本身,其实就是对蜘蛛侠文化的一次全面又不失幽默的展示与回顾。本片12月21日中国上映。
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