微软为Azure推出了一种新的“防篡改”对象存储服务

微软公司7月9日推出了Immutable Blob Storage,这是Azure平台上一种新的“防篡改”存储服务,该服务用于保护敏感数据。


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此次推出的这项服务主要针对的是金融行业,但在其他一些企业在管理信息方面受到严格监管的行业中,可能也有潜在的用途。Immutable Blob Storage本质上是Azure现有对象存储的专业版本,带有很多附加的安全功能。


第一个独特的功能是能够配置环境,让任何人都无法删除其中的记录,包括维护部署的管理员。此选项与第二个安全设置配对,让公司可以阻止对现有文件的编辑。银行和其他受到严格监管的组织需要这类功能,以便在审计过程中证明他们记录的有效性。


微软表示,Immutable Blob Storage还提供了许多可管理功能方面的优势。该服务的价格与Azure的常规对象服务相同,而且这两个产品与另一个产品集成在一起。


微软在一篇博客文章中解释道:“同样的Azure存储环境可用于标准及不可变存储。” “这意味着IT不再需要管理复杂的单独归档存储解决方案。”


这些功能建立在从标准对象服务转移到Immutable Blob Storage的功能之上。其中包括数据生命周期管理工具,可让公司设置管理数据的策略。例如,如果某个记录在几个月内没有更改,它可以自动转移到更便宜的存储层。


微软针对行业的云产品线在不断地丰富,Immutable Blob Storage是其中最新的成员。竞争对手亚马逊网络服务公司(Amazon Web Services Inc.)和谷歌公司(Google LLC)也提供各种细分产品,让各自的平台有别于对手的产品。例如,在3月份,AWS推出了一款名为GameOn的工具,让视频游戏开发人员能够为玩家创建竞赛。


亚马逊推出了一款面向开发者的跨平台竞技游戏服务。这款名为“GameOn”的服务允许开发者为手游、端游和游戏机游戏加上类似于电子竞技的竞争元素,而玩家们可以通过游戏来赢得奖品。


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在职业电竞玩家的推动下,竞技游戏可以实现一种新的竞争,玩家们可以通过游戏争夺百万美元的奖金。在亚马逊推出的这项服务中,你或许会赢得一台免费的智能音箱Echo Dot。据市场研究机构Newzoo称,这种层次的竞争有助于推动电子竞技行业在2020年增至15亿美元的规模。


GameOn建立在亚马逊云计算服务AWS之上,兼容所有的操作系统,开发人员可以快速调整游戏的规模。亚马逊竞技游戏主管马尔加-库普曼斯(Marja Koopmans)在接受GamesBeat采访时称,亚马逊为开发者提供了GameOn的应用程序接口,这样他们就可以很容易地给一款游戏添加竞争性的奖励玩法,这样开发者就可以专注于游戏的质量和品质。


GameOn能够将更多休闲玩家带入竞技游戏和电子竞技行业。他们可以在游戏中竞争,由亚马逊提供实物奖品。这项服务还可以帮助开发者提高玩家参与度和提升游戏盈利能力。


她说:“我们允许开发者把竞争性玩法添加到游戏中,然后用虚拟奖品或实物奖品来奖励玩家,这些奖品由亚马逊提供。之所以萌生这样的想法得益于我们与手机开发商的谈话,我们讨论了如何让游戏更吸引力等话题。”


GameOn目前支持的竞争性玩法或元素包括排行榜、联赛和多回合比赛,开发者可以创建本地和地区性比赛等定制项目,还可以让玩家创建自己的自定义比赛和邀请他人参赛,允许玩家与好友联系并扩展他们的游戏圈子。


亚马逊一直在琢磨这个想法。起初,该公司评估了能否将电子竞技在个人电脑上的成功复制到手游中。2016年9月,亚马逊与Super Evil Megacorp的Vainglory成功地举办了一场电子竞技手游比赛。同年12月,它又在拉斯维加斯举办了一场休闲手游比赛,比赛项目包括迪士尼的《天天过马路》等。


库普曼斯称:“你可以看到玩家们在玩这些休闲游戏时的紧张感。但是举办这类活动需要大量的人工劳动。我们想促进竞争性玩法,但又想让开发商更容易做到这一点。”


如今,GameOn已经被nWay、Game Insights、Millennial Esports的Eden Games、Umbrella Games、Nazara、Mindstorm、Mokuni、Avix和GameCloud Studios等游戏开发商采用,应用范围覆盖很广,既有休闲游戏也有核心游戏。这些游戏的玩家已经赢得实物大奖了。库普曼斯称,由于亚马逊希望远离赌博,所以这些奖励中不包括现金奖励。



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