随着近年来国内游戏版权系统的越来越完善,主机游戏在中国又重新勃发了生机,并且越来越受到广大游戏玩家的热捧!日前, 索尼 召开The Road to PS5发布会,正式公布了PS5许多详细信息,其中值得一提的是,索尼宣布PS5将向下兼容PS4 Pro与PS4游戏!
作为主机游戏市场与任天堂、 微软 齐名的“三巨头”,近年来,索尼对于其游戏主机在中国的推广可谓是不遗余力。
尽管从一款游戏主机的生命周期来看,PS4和PS4 Pro现在正值壮年,本世代主机的游戏阵容也形成了相当庞大的规模,索尼发布下一代产品的需求本应该不是很迫切。但是,为了抗衡越来越壮大的PC游戏和移动游戏的蚕食,和PC市场一样,主机游戏市场的迭代也开始加快了。
目前来看,相比PC游戏,主机游戏在游戏体验方面还是有比较独特的优势的。
首先,最主要的还是优化。游戏主机硬件配置方面比较固定,游戏厂商可以为PS4和Xbox这类做到专项极致的优化。PC就不同了,各种品牌的CPU、内存、显卡、主板这些,一万台PC就可能有一万种配置,游戏厂商没办法也不可能去做专项优化。
其次,游戏主机只需要运行游戏,在资源的利用上也可做到最好,这点也是跟PC的多用途差别很大的。不说别的,就是Windows系统的运行就会用去不少资源。这也是为什么主机游戏能在同水平配置下,游戏流畅程度碾压PC的原因。
而此次PS5的升级可谓明显,CPU参数为3.5GHz 8x Zen 2 Cores (可变频率),GPU为10.28 TFLOPs,36 CUs at 2.23GHz (可变频率),内存采用16GB GDDR6/256-bit,内存带宽为448GB/s,存储为定制的825GB固态硬盘,IO吞吐量为5.5GB/s (Raw),Typical 8-9GB/s (Compressed),存储介质为4K UHD Blu-ray Drive。这样的PS5,不知大家可还喜欢?