1 PRO TE US软件简介
PROTEUS是来自英国公司的工具软件,在全球广泛使用。和其它工具相比,这款软件的最大特点就在于它能够模拟 单片机 。可以直接在基于原理图的虚拟原型 EDA 上编程,并实现软件源码级的实时调试。还能看到运行后输入输出的效果。但是现在大家都只注意到PROTEUS对单片机的仿真和如何与 Keil 进行关联调试,其实PROTEUS还能够进行PLD的 电路仿真 。
PLD(可编程 逻辑器件 )是一种数字 集成电路 的半成品,在其芯片上按一定排列方式集成了大量的门和 触发器 等基本逻辑元件,使用者可利用某种开发工具对其进行加工,即按设计要求将这些片内的元件连接起来,使之完成某个逻辑 电路 或系统的功能,成为一个可在实际电子系统中使用的专用集成电路。
一般的PLD设计软件只能进行PLD芯片的时序逻辑仿真,而PROTEUS能进行PLD的电路仿真,可以模拟设计的PLD芯片在电路中实际运行的情况。
我们通过使用GAL16V8设计一个在单片机系统里常用的三八译器,然后在PROTEUS中通过观察GAL16V8中三八译码器的输入与输出的对应关系来完成PLD的电路仿真。
2. PLD的设计
首先用Protel 99SE完成PLD的设计。
完成后的PLD原理图如下所示:
图1画好的PLD原理图这是一个3-8译码器的PLD文件。输入信号为目标元件的2、3、4三个脚,输出信号为目标元件的12-19脚,6-8脚为使能控制端。
Protel 99SE的PLD原理图的设计与普通原理图相同,但有几点是需要注意:
生成PLD元理图后,在原理图中自动加入了两个PLD的元件库(PLD_Devices.lib、PLD_Symbols.lib),PLD的电路图绘制必需使用这两个库中的元件。
绘制PLD原理图时,必须放置输入/输出端口(输入:I PAD 、输出:OPAD、输入/输出:IOPAD)元件,这些元件所指定的引脚代表着目标器件的引脚。
在输入/输出端口元件放置好后,必须对其进行编号,还要指定该端口元件所对应连接的目标器件的引脚号。
完成PLD原理图后,选择[PLD]/[Com pi le]进行编译,生成各种格式的文件:
图2编译生成的各种文件打开生成的。jed文件,点击右键,在弹出的窗口中选择[Export…]项,选择。jed文件的输出目标地址。
至此就完成了PLD文件的设计。
3 Proteus对PLD的仿真
启动Proteus,绘制好电路图。
图3 Proteus仿真电路图电路中 LED 显示采用低电平时LED点亮的显示方式。电路中I1-I3为GAL16V8输入端口,端口为高电平时为1,低电平时为0,IO0-IO7为输出端口,输出端口为:LED灯亮时端口输出低电平0,熄灭时为高电平1.为了使PLD元件能仿真,还必须在电路中将编译的。jed文件加入PLD元件中:将鼠标移到U1(16V8)中,右击,选择元件,然后左击,调出“元件的属性”对话框,在属性对话框中,在窗口中的“JEDEC Fuse Map File:”中加入。jed文件:
图4 16V8元件属性由前面PLD的设计可得3-8译码器的真值表:输入信号输出信号I3 I2 I1 IO7 IO6 IO5 IO4 IO3 IO2 IO1 IO0 0 0 0 1 1 1 1 1 1 1 0 0 0 1 1 1 1 1 1 1 0 1 0 1 0 1 1 1 1 1 0 1 1 0 1 1 1 1 1 1 0 1 1 1 1 0 0 1 1 1 0 1 1 1 1 0 1 1 1 0 1 1 1 1 1 1 1 0 1 0 1 1 1 1 1 1 1 1 1 0 1 1 1 1 1 1 1表1 3-8译码器真值表为了观察16V8的输入与输出的对应关系,我们在AT89C52的程序(程序见附录)中将与I3、I2、I1相连的P2_2、P2_1、P2_0三个端口按真值表中的顺序依次改变,观察LED灯是否由IO0至IO7依附点亮。
将单片机的程序加入AT89C52后,在Proteus中点击Play键观看电路仿真结果:当输入端的I1、I2、I3值按程序设定按真值表中的000—111依附改变时,输出端对应LED灯按真值表中的对应关系由IO0至IO7依次点亮,如下图。说明PLD器件16V8设计的三八译码器译码正确。
图5译码电路对应输入/输出截图
4.结语
单片机与PLD的结合是当前嵌入式设计经常采用一的种方式。但如果要进行硬件电路测试和系统调试则比较麻烦,因为要进行这两个过程必须在 电路板制作 完成、 元器件 焊接 完毕之后进行。而 电路板 的制作、元器件的安装、焊接是费时费力的,如果采用作为单片机系统的仿真工具PROTEUS进行单片机和PLD的仿真,则不用制作具体的电路板也能够完成以上工作。在使用PROTEUS运行系统虚拟开发成功之后再进行实际制作,可以直观得观察电路的运行情况,提前发现设计的错误,可以极大的提高开发效率、降低开发成本、提高开发速度。
程序附录:
#include sbit P2_0=P2^0;sbit P2_1=P2^1;sbit P2_2=P2^2;
void delay ti me(int count);void m ai n(void)
{ while(1)
{ P2_2=0;P2_1=0;P2_0=0;delay TI me(500);P2_2=0;P2_1=0;P2_0=1;delay TI me(500);P2_2=0;P2_1=1;P2_0=0;delay TI me(500);P2_2=0;P2_1=1;P2_0=1;delay TI me(500);P2_2=1;P2_1=0;P2_0=0;delaytime(500);P2_2=1;P2_1=0;P2_0=1;delaytime(500);P2_2=1;P2_1=1;P2_0=0;delaytime(500);P2_2=1;P2_1=1;P2_0=1;delaytime(500);
}
void delaytime(int count)
{
int j,k;
while(count-- !=0)
{
for(j=0;j《10;j++)
for(k=0;k《72;k++)
;
}
}
责任编辑:pj