瑞幸优惠券还能发多久?

瑞幸咖啡玩优惠券,只有为用户建立完善的监督及互惠关系,让他们有投入肯承诺,并使关系双方均有利可图,才能快速积累大批用户并使之养成消费习惯。

瑞幸优惠券还能发多久?_行业应用_LEDs

最近我突然心血来潮想喝杯瑞幸,打开APP后,她竟然推荐我“先领券再选购”。What,我像是缺钱或贪小便宜的人吗?

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像我这种对品牌没有绝对忠诚度、对咖啡口味没有特别偏好、对价钱也不敏感的“三无消费者”:今天经过全家就来杯美式拿铁,明天路过星爸爸可能会进去坐一下,要喝哪家咖啡我全凭心情,并不会在乎全家是半价优惠,还是星爸爸买一送一。

瑞幸完全可以不用靠低价来吸引我消费,她葫芦里到底卖什么咖啡药,难道她真的不想赚更多吗?

而且大家有没有发现,瑞幸还经常发各种优惠券:1.8折、3.8折、5.0折、5.8折、6折、6.8折……也会鼓励你分享给好友一起领券,让你有机会得到免费的饮品,她这种赔钱的生意到底能玩多久?

要想知道其中的商业道理,我尝试从一些常见的活动类型和活动目标去解释。

一、活动类型

活动类型主要分为常规活动、原创活动和节点活动三类。

  1. 常规活动,主要包括各种节假日活动、用户共知的节日活动,比如世界杯、NBA总决赛、奥斯卡颁奖等;

  2. 原创活动,主要是一些品牌积累到了一定用户基础并有广泛的品牌认知,结合产品本身特点打造的专属性活动,比如天猫的双十一,京东的618等;

  3. 节点活动,主要是针对产品生命周期的用户特点开展的重大运营活动,比如为了需求唤醒、信息互动在拉新阶段开展的【新人红包】,为了培养使用习惯、购买升级在促活阶段开展的【每日签到】,为了增强购买升级、精细服务在转化阶段开展的【首单立减】,为了建立用户口碑在传播阶段开展的【分享有礼】。

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显而易见,瑞幸发放优惠券属于节点活动,活动目标是多方面的,跨越了多个用户运营节点。

二、活动目标

活动目标主要有提升粘性、加快用户转化、增强消费决策、提升用户复购和扩大活动传播五个要点,这五个要点又存在递进关系。

  1. 提升用户粘性,实现该目标的关键点(或者说如何让用户养成使用产品的习惯)是让用户在产品上消耗时间,有时间投入,或对产品价值有一定预期,常用的手段就是每日签到各种任务;

  2. 加快用户转化,实现该目标的关键点(或者说如何让用户产生付费的意愿)是突出产品在某一方面的实用价值,常用的手段是红包/优惠券,新人特权;

  3. 增强消费决策,实现该目标的关键点(或者说如何催促用户尽快下单)是通过价格冲击和优惠策略刺激用户消费,常用的手段是限时秒杀,特殊优惠;

  4. 提升用户复购,实现该目标的关键点(或者说如何让用户多次购买,买的更多)是为用户提供信息筛选或新奇有趣的内容,常用的手段是内容/商品精选,特定补贴;

  5. 扩大活动传播,实现该目标的关键点(或者说如何让用户主动分享产品信息)是赋予产品更多的内容娱乐价值和社交价值,常用的手段是转发/邀请有奖,测试小游戏。

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 最后,来看一下瑞幸的节点活动玩法:

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将瑞幸的活动玩法与常见的活动类型及目标对应,可知瑞幸发放优惠券是在转化阶段开展的节点活动,主要目标是增强消费决策,辅以扩大传播,加快用户转化。

至此,基本可以解释为什么当前瑞幸不急于从我们身上赚钱,选择战略性亏损。其原因是要大范围增强消费决策,培养更多的用户养成消费习惯,先积累更大的用户体量,再进一步提升复购实现盈利。

还有出于平台公平起见,不能因为还有许多消费者没对瑞幸咖啡产生依赖,没养成消费的习惯,就只对他们提供特殊优惠,反而收割忠实粉丝和“三无消费者”。

有人会问:

瑞幸利用“特殊优惠”这一玩法来增强消费决策,大概需要多久才能积累到2.5亿人的用户?

(注:数据显示,我国咖啡消费人群呈现年轻化趋势,20-35岁年龄段的消费者贡献了近80%的咖啡消费。2016年80后和90后突破4亿人大关,以年轻人为主体的中产阶层人数超过1亿,到2030年将会超过2.5亿。)

根据行业统计数据发现的规律:要想让一个新用户成为忠实粉丝,必须激励他完成至少5次购买。

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假设一个新用户每周饮用3~6杯咖啡,即0.4~0.9杯/天(注:国内消费者喝咖啡的频率多为每周3-6杯,占总调查人口的42%)。

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所以,要求一个新用户完成5次购买,需要经过5.6~12.5天。若初始用户数为1000个,按日均5%的速率净增长,大概需要(5.6~12.5)+log(250000,1.05)=260.3~267.2天才能实现2.5亿忠实粉丝的目标。

三、如何更快积累目标用户?

那么,还有没有其他玩法来增强用户消费决策,使积累用户目标在更短的时间内得到实现?

我想,可以以用户饮用频率和提高日均净增长速率为目标,寻找缩短项目周期的方法,再遵循影响力六大原则从中筛选出或改进增强消费决策的玩法。

1. 提升用户饮用频率的常见玩法

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2. 提高日均净增长速率的常见玩法

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3. 玩法改进

根据影响力的互惠、承诺和一致、社会认同、喜好、权威和稀缺六大原则,个人认为“承诺参与自律性惩罚”和“绑定关系拿佣金”对于瑞幸更为行之有效,但嫁接过来须对玩法过程进行改进。

 1)承诺参与自律性惩罚

设计1元换购5张8折优惠券,5元换购5张5折优惠券,10元换购5张2.8折优惠券……金额越大,折扣力度越大。按规定一次只能用一张,不可转借,在有效期内全部用完5张优惠券的用户就能返还1元、5元、10元现金,同时获得优惠特权升级的机会,或者一级、二级……咖啡品鉴师虚拟勋章。

 2)建立互惠关系共享特权:

用户邀请好友成功注册瑞幸,即绑定了双方的主从关系。被邀请人(好友)可免费享用邀请人(用户)的部分特权,比如1折购买大师饮品/糕点。同时,被邀请人每周消费满5杯饮品,邀请人即可免费获得1杯饮品;邀请到的好友越多,免费赠饮的杯数越多,但仅限免费领取1杯/天,邀请人也可以将免费饮品以2:1的比例兑换代金券,或者以20:1的比例兑换咖啡品鉴师实物勋章。

总结

增强用户消费决策可以有很多种方式,但不应脱离影响力的六大原则去设计玩法。

只有为用户建立完善的监督及互惠关系,让他们有投入肯承诺,并使关系双方均有利可图,才能快速积累大批用户并使之养成消费习惯。


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