如今UI设计师的高薪,让很多人都想从原来的岗位转行。其实转行UI设计必知的事情有很多,比如哪些人适合学习UI设计,学习方法是什么等等问题。其实下定决心想学的都适合转行,不要怀疑自己,下面是针对不同大学生、在职设计师、前端工作者、传统行业人员、传统行业人员、设计爱好者等等,想做UI设计的一些建议:
大学生
毕业后直接面临就业问题,在本专业工作不好找的情况下,选择学UI设计,不失为一种明智的选择。像视觉传达设计、数字艺术设计、工业设计、环境艺术设计、美术学等专业学生都可以考虑往UI设计行业寻求长久发展。大学生整体素质较高, 综合能力强、对于新鲜事物和流行趋势接受速度快且见解独到。勇于创新、想象力大胆,这对于UI设计师来说是可欲而不求的优势
对设计有着浓厚的兴趣,可以进行培养和学习,要有前瞻意识,利用好大学正好学习能力较强的这段时光,去学习自己感兴趣的东西。不要等毕业步入社会了忙着生计,又忙着转行学习。跟上班族相比,学生党可自由支配的时间更充足,正是学习深造、及时充电,在毕业求职季抢得就业先机的绝佳机会。
在职设计师
想转行UI设计的在职人士平面设计师,网页设计师,电商等其它设计师,转行UI设计的话优势比较大,设计基础基本没问题,之后再深入学学UI专业技能,工作中多总结经验,成为一个优秀的UI设计师不是难事。伴随着互联网的全面冲击,好多设计师的工资都有所下降,所以他们也想着能转到一个工资高的设计领域。这几类设计师,平时工作所用的软件,有很多是和UI设计是一样的,所以在技法这块学起来会很轻松。
前端工作者
前端转行从事UI设计的人不在少数,由码农转型富有创意的UI设计师,对前端呈现和交互体验的把握将更胜一筹,相对于比较枯燥的代码,从事UI设计工作将更有趣味性,工作压力也将在一定程度上有所缓解。
传统行业人员
其他行业在职人士,对互联网工作比较感兴趣,并且喜欢UI设计,并想在这个行业发展下去,那么在兴趣的指引下,学习UI设计也是可以的。随着互联网的普及,很多传统行业的一些从业人员,就想要寻求新的发展,从而认识到了UI设计这个行业相关知识,单单只为了UI设计薪资很高就盲目的转行到这个行业也有可能得不偿失,既然薪资高,那肯定不是随随便便就能入行的,先全面的了解一下这个职业,明确自己是否对这份工作真的有兴趣。
设计爱好者
设计本身就是有相通的,基础的排版,色彩等,都是一样的理论。设计师转UI设计是非常适合的。多数普通设计爱好者,对UI设计会有初步的了解,但是想进入UI设计行业,就需要进行专业且深入的学习。至于适合不适合UI设计?最重要的是看个人,只要对UI设计行业有着浓厚的兴趣,并且能坚持下去,那么UI设计就适合你。
学习本身是痛苦的,但又是不得不去做的一件事。因为我们处于一个全民终身学习的时代。
没有熟练掌握运用PS和AI软件工具之前,不要盲目去看一些视频教程实操案例,想要做好设计的前提是首先要先会使用软件工具和掌握设计基础知识,不要急于求成,设计基础没学扎实,后面想要学会UI设计工作技能那是难度很高的。
学UI设计,不是说你掌握的设计软件技能多操作就厉害,而是要掌握有足够全面的设计技能多才是王道,因为懂得设计才是核心技术,而软件只是一个设计工具而已,所以0基础刚学UI设计,不要什么软件都去学,不然你会学的很累。
尽量少加那些UI设计交流群,因为一般的UI设计交流群80%都是培训机构老师创建的,群管理员也都是老师为主,剩下的就都是小白,而且群里一般都有机构老师小号拖在里面互动交流和问下UI问题等套路,还有的群就是让你去听公开课,所以你在这些群里是学不到什么UI技能的。
有一些小白刚开始学UI,还不太懂UI设计,就去网上买了一些设计书籍来看,个人建议还没有掌握到一定的初级UI设计技能之前,尽量不要盲目去看那些设计书籍,因为那些设计书籍内容大多数都是设计理论为多,而且知识也比较陈旧。
首先要看你的学习方法和学习力,方法正确用心学习都可以学会就业,方法不对那就很难学会,比如选择自学。同时,你还要对UI设计有一定的兴趣,兴趣是最好的老师,如果你不认可UI设计,就不要浪费时间在UI学习上面。UI设计就是一个高薪技术活,散慢懒惰者勿入,因为UI设计要学习的内容不少,坚持和耐心也很重要,想要学好它就需要付出一定的时间成本。
还有就是坚持,做这个工作一定要持之以恒,如果你真的喜欢UI设计,能坚持做练习和作业,勤学好问,专注学习,那么你一定可以学好UI设计就业。当然,如果你不选择正确的学习方法去学它,也基本上是很难学成,因为UI设计是一门对技术要求比较高的行业,不是随便刻苦自学就可以把他学好。
UI表面上看是用户与界面两个组成部分,但实际上还包括用户与界面之间的交互关系。具体还包括:可用性分析、GUI设计、用户测试等。好的UI设计不只是让软件变得有个性有品味而已,更重要的是让软件的操作变得舒适、简单、易用,并且充分体现软件的定位和特点。
不单单从事美术绘画,更需要对软件使用者、使用环境、使用方式进行定位,并最终为软件用户服务。UI设计师进行的是集科学性与艺术性于一身的设计,他们需要完成的,简单说来,正是一个不断为用户设计视觉效果使之满意的过程。
设计从工作内容上来说分为3大类别,即研究工具,研究人与界面的关系,研究人。 与之相应, UI设计师的职能大体包括三方面:一是图形设计,即传统意义上的"美工"。当然,实际上他们承担的不是单纯意义上美术工人的工作,而是软件产品的产品"外形"设计。二是交互设计,主要在于设计软件的操作流程、树状结构、操作规范等。一个软件产品在编码之前需要做的就是交互设计,并且确立交互模型,交互规范。三是用户测试/研究,这里所谓的"测试",其目标恰在于测试交互设计的合理性及图形设计的美观性,主要通过以目标用户问卷的形式衡量UI设计的合理性。如果没有这方面的测试研究,UI设计的好坏只能凭借设计师的经验或者领导的审美来评判,这样就会给企业带来极大的风险。
能力大于文凭
随着工作年限的增加,学历也就越来越不会有人关注,因为大家要关注的是你的技巧、成功的商业案例。做设计的,只要有拿得出手的作品就好了,学历什么的其实没那么重要!文凭这种东西,当你工作多年,能力都提上去之后,你可以放心大胆的说文凭没啥用。你找工作也肯定不会有人在乎你的学历。但是作为一个还没毕业的人,你必须正视起来。在企业招聘时文凭是低成本的筛选方法。如果没有文凭比如我,那就需要用能力说话,在简历中抓住重点让对方感兴趣。但文凭对于设计师来说是加成的东西。
实际上任何行业的设计师,无论服装,漫画,影视,游戏,动画,网站,应用,app,建筑,工造等等跟绘画有关系的设计师,制图能力是最基础的能力需求。
硬件限制:为手机,平板,电脑,电视,不同尺寸严重影响着UI的设计结果;操作限制:可触摸操作,实体按键操作,光标操作,手势操作等等都对UI产生着不同的影响。用户体验,产品设计目的,信息引导,视觉引导等等跟绘画没啥关系的行业知识才是关键,而你需要大量的时间去了解行业。提出这类问题的潜在原因是缺乏自信,缺乏面对失败的勇气。我觉得,在年轻最输得起的时候去尝试,是最有性价比的选择。如果一个事情你想的足够清楚,你就不需要别人的鼓励来确立信心。
现在基本很多UI设计师都是大学毕业后,或大学期间开始接触学习的UI设计。想成为UI设计师怎么办呢?那就是转行,目前来说很多优秀的UI设计师,很多都是艺术类,设计类等其他专业转行学习的UI设计。很多人觉得学UI设计要学美术基础,接着来说下UI设计当中需要用到的手绘,美术基础,UI设计中用到的手绘基础知需要绘制工作中能使用的一些图标,以及插画等即可,不需要特别强的绘画能力。
如果是提高基本功,图标设计、剪影图标、写实图标、其他各种类型的图标,那就是多练习。每种类型的图标都有相应的绘制方法,网上也有很多教程,多多练习和临摹。如果提高界面设计水准,界面设计是非常系统的,就像VI设计一样,有属于自己的一套规范,找到规范熟悉规范,就能快速提高基础能力。如果想达到优秀设计师水平,除了练习,还要多看优秀的作品,提高自己的审美,并且要进行思考、学习和实践。
大公司人才济济,每个设计师的活细致到你图标好你就专门画图标,你手绘好专门画手绘,你界面设计好就负责一个小模块,很难有完整的项目让你去施展和提高。
专业通道针对业务能力强,不善管理的设计师而言,管理通道慢慢地脱离设计执行,向职业经理人发展。这是公司内的职业发展,有很多设计师在专业能力上达到一个高度后,思维也跟着变化,就会跳到另外一个领域去。想转行,担心找不到工作,互联网寒冬还是暖冬都需要人才,优秀的设计师怎么样都能找到满意的工作,你担心的重点应该是让自己变得优秀起来。不管有没有设计氛围,身边有没有大师,自己都应该努力,没有学习环境是借口。学校里也没有UI设计课程,我们现在看到的UI前辈们,都是靠着不断学习向前摸索。
以上就是关于转行UI设计必知的事情的全部内容。因此,投资自我是最重要的。当前的大多数UI设计都是基于移动设计。网页和游戏的UI设计只能说是UI设计的开始,而不是结束。因此,想要切换到UI设计的朋友应该考虑一下并迅速开始。更多关于UI设计的信息,请继续关注。