多点触摸屏原理
定义:区别于传统的单点触摸屏 ,多点触摸屏的最大特点在于可以两只手,多个手指,甚至多个人,同时操作屏幕的内容,更加方便与人性化。多点触摸技术也叫多点触控技术。
多点触摸屏,使用两点或两点以上不同态势介质触摸屏幕表面,可以完美以实现图片缩放、旋转等各种多点触摸应用。并同时具备 触点 传统单点 红外 触摸屏的一切功能和优势。
多点触摸屏分类
投射 电容 式触摸屏就是基于表面电容改进而来,从而实现多点触控。
投射电容式触摸屏仍是以电容感应为主,但相较于表面电容式触摸屏,投射电容式触摸屏采用多层ITO层,形成矩阵式分布,以X轴、Y轴交叉分布作为电容矩阵,当手指触碰屏幕时,可通过X、Y轴的扫描,检测到触碰位置电容的化,进而计算出手指触点的位置。基于此种架构,投射电容可以做到多点触控操作。投射电容式触摸屏的电容类型有两种:自我电容和交互电容。
1投射自电容触摸屏
自我电容又称绝对电容,是广为采用的一种方法。它把被感觉的物体作为电容的另一个极板,该物体在传感电极和被传感电极之间感应出电荷,从而被感觉到,所 测量 的电荷 存储 在结果电容藕合中。
基于多点触摸技术的人机交互研究自我电容式触摸屏实现的是多点触摸识别手势方向,就是仅侦测、分辨多点触控行为,如缩放、拖拉、旋转等,实现方式为轴交错式技术。它是导电层上进行菱形状感测单元规划,每个轴向需要一层导电层。以两轴型为例,在侦测触控行为时,感测控制器会分别扫描水平轴和垂直轴,产生电容棍合的水平、垂直感测点会出现上升波峰,这两轴交会处即是触摸点。
轴交错式虽然能实现多点触控手势辨识功能,但若要定位多个触点的正确位置仍有困难。因为在进行两个轴向的扫描时,两个触控点分别会在X轴与Y轴上各产生两个波峰,交会起来就是4个触点,其中两个点是假性触控点,这会使系统无法进行正确判读。
2投射互电容触摸屏
交互电容也叫跨越电容,它是通过相邻电极的祸合产生的电容。当被感觉物体靠近从一个电极到另一个电极的电场线时,交互电容的改变会被感觉到,从而测算出位置。
交互电容式触摸屏实现的是多点触摸识别手指位置基于多点触摸技术的人机交互研究,实现方式为复杂触点可定位式技术。iPhone采用的就是这种触控式技术。它主要架构为两层导电层,其中一层为驱动线,另一层为感测线,两层的线路彼此垂直。运作上会轮流驱动一条驱动线,并测量与这条驱动线交错的感测线是否有某点发生电容藕合现象。