2010年 一部打着3D旗号的奇幻冒险大片《泰坦之战》上映,影片翻拍于1981年的《诸神恩仇录》,由萨姆·沃辛顿和连姆·尼森主演。
凭借着强悍的特效视觉效果,这部投资高达7000万美元的影片,在北美地区首周票房就达到了6140万美元,并且成为周冠军,可谓是初战告捷,最终影片全球票房达到4.93亿美元。
对于《诸神之战》的优秀表现,出品和发行方华纳兄弟影业可谓是欢呼雀跃,随即开启筹拍续集《诸神之怒》的计划,更是把投资追加到1.5亿美元。
不过《诸神之怒》上映后在北美首周3420万美元的票房成绩就让华纳兄弟影业心里凉了半截,而最终全球勉强过3亿美元的票房也是让华纳兄弟影业暂停了该系列的拍摄计划。
其实《诸神之怒》的导演相较于前作来说是做了大幅度的改进和创新的,首先是在前作备受吐槽的伪3D效果上加大了效果力度,然后又把场景设计的更加宏大和特效更加绚丽,只不过在故事剧情设计上又被拖了后腿。
对于多年来已经看惯了特效大片的北美观众来说,《诸神之怒》的混乱且没有逻辑性的剧情让很北美观众表示不满,所以相较于第一部票房会折半,这也是原因之一。
如果不是依靠海外市场的支撑,那么这部影片恐怕会受到更大程度的商业收益伤害,因为在中国票房市场就贡献了1.6亿人民币。
其实用片中主演萨姆·沃辛顿的另一部上映于2009年的科幻冒险大片《阿凡达》来简单比较一下,就会发现同样是把特效都做到了一流的水准,但是《阿凡达》能在全球收获超过28亿美元的票房和极佳口碑,难道只是因为特效更好么?
就像有人评价《阿凡达》的导演詹姆斯·卡梅隆时说到:他是一个勇往直前的人,不会特意迎合票房市场,只为拍出他自己心目中理想的电影,并且对于每一项电影里的工作都要力图做到最好。