《侏罗纪世界2》
《好莱坞报道》中文站6月25日报道(作者:Ciara Wardlow)
上周末,环球公司和安培林娱乐的《侏罗纪世界2》(Jurassic World: Fallen Kingdom)为这个25年前开启的系列,又取得了一场重要的票房胜利。
作为《侏罗纪公园》系列的第5部,《侏罗纪世界2》在北美的首周末票房是1.5亿美元,由于提前三周已经在海外市场上映,因此该片的全球总票房已经超过了7亿美元。现如今大部分好莱坞大片的目标,不仅仅是要成为一部票房大片,而且也要在内容上创造一个共享宇宙——电影、电视节目、电子游戏,再搭配小说和玩具等等。在这种情况下,即使《侏罗纪公园》重塑为《侏罗纪世界》,也意味着一种扩大的雄心壮志。
但并非所有的“建筑物”都是被平等创造的,也不是每一部电影都有实质性的内容来支持一个扩展的宇宙,或者说一个电影系列。特别是一旦你通过线性系列进入特许经营领域,唯一有潜力发掘的想法就是那些真正建立世界的概念——超越个人角色或叙事弧的概念,可以适应各种流派风格和叙事结构。概念是可以发展的。
《侏罗纪世界2》
维斯特洛和中土世界以及《星球大战》(Star Wars)遥远的银河系都代表着宇宙的可能性,但是这并不能保证亚玛逊在《指环王》(Lord of the Ring)电视剧2.5亿美元的豪赌,或者HBO电视台《权力的游戏》(Game of Thrones)的前传,又或者《星球大战》系列未来的影片是一件好事,这只是意味着它们有潜力。最终,最令人享受的电影是那些不辜负它们潜力的电影。这就是为什么电影代表着一些有限的可能性的原因之一,比如一部常规的浪漫喜剧,或者一部有更多爆炸场景而不是烧脑情节的动作片,有时候可以提供比其它电影更令人满意的观影体验,出众的电影感觉可以变得更好一些——前者充分发挥了潜力,而后者则没有。
《侏罗纪公园》有成为一部经典的好莱坞电影的潜力,并且在史蒂文·斯皮尔伯格的执导下,它在1993年达到了这个潜力,虽然四部续集在票房方面都或多或少的达到了第一部的成绩,但却没有一部能接近第一部的好口碑,这不是人才或资源的缺少,或者缺乏诚意的问题。
简而言之,1993年的《侏罗纪公园》不仅充分发挥了电影的潜力,而且突出了其基本前提的叙事能力。没有任何续集能解决这个问题,不管它做出了多么艰难的尝试。《侏罗纪公园》的核心思想是科学家们将恐龙复活来填充岛屿动物园,并出售侏罗纪时代的旅游体验。这是一个有着八岁内心的人的前提,但活的霸王龙也不是最聪明的想法。一言以蔽之,这也是所有《侏罗纪公园》的前提:一个充满恐龙的岛屿非常酷,但也是一个坏主意。没有任何一部续集电影的前提有所转变,如果一个充满恐龙的酷岛屿的想法在实践中没有变糟,那么就没有戏剧性,也就没有电影;如果没有充满恐龙的岛屿,那么这部电影就不是《侏罗纪公园》。
《侏罗纪世界2》
《侏罗纪世界2》确实试图通过引入恐龙不再局限于一个岛屿的想法来推动叙事,并且创造它们的遗传技术,现在已经掌握在更多人手中。但从叙事的可能性和潜在的主题来看,将“岛”改为“世界”实际上并没有改变任何东西。基本问题仍然是一样的:恐龙很酷,但也非常危险。《侏罗纪世界2》敢于扩大这个特许经营的魅力,那就是通过遗传学家变得疯狂,从而产生了一些电影的最少重复的时刻,但这样做也刷新了存在的困境,标志着特许经营固有的另一个限制:如果它是侏罗纪公园,那么它就必须是关于恐龙的。以更为中心的方式将“恐龙灭绝”扩展到涉及自大狂妄的遗传学家更普遍的恶作剧(包括克隆人类),将削弱《侏罗纪公园》电影与普通科幻电影之间的区别。
《侏罗纪公园》第一枪就正中靶心,但概括的说,这是一支只有一颗子弹的枪,它已经用完了。是的,只要人们继续购买门票,这些设置就可以进行调整,但这些电影中的点睛之笔都是一样的。《侏罗纪公园》系列电影已经没有扩展的空间,只剩下一次次的重复。