IP的极致打磨才能造就《蜀门手游》次留神话

在手游产品井喷潮过后,开发商们也大多静下心来走精品路线。从2015年起,端游IP开始批量手游化,均取得了不俗的效果。但端游经典IP毕竟有限,目前大家耳熟能详的知名端游IP已纷纷被手游化,到2017年优质的端游IP资源已经接近枯竭。

4月26日,知名端游产品《蜀门》改编的同名手游,开始了为期3周的压力测试。近日,发行商方趣网络向外界公布了《蜀门手游》在压力测试期间的数据:占总用户数50%比例的官网核心用户,次日留存超过80%,7日留存达到50%;剩余50%比例的用户来自于垂直媒体与新媒体的引流,同样获得了优异的激活成绩。其中,以垂直类媒体为代表引流的次核心玩家,次日留存达到70%,7日留存为40%,压力测试当日峰值在线高达8700。

5月25日,《蜀门手游》突然在UC九游上开启一轮限号删档测试,短短一周内迅速达到新游期待榜12名,吸引了一批前来体验《蜀门手游》的新用户。经过7天的测试,新用户次日留存达到60%,7日留存达到30%。

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蜀门手游排行

不忘初心,产品品质才是王道

方趣网络CEO方师恩秉承做出更好、更有情怀的游戏产品的主旨,坚持产品品质才是王道的原则,不受外界浮躁氛围的影响,带领发行团队与研发团队,对《蜀门手游》进行了为期2年的细致打磨。

无论画面,还是玩法,《蜀门手游》都不输于国内一线大厂。天化村阴雨绵绵、雪山村白雪皑皑,或是阳光的水波粼粼、雪花纷飞、树叶随风摇曳。春夏秋冬、风雨晴雪,在不同场景内切换,让人不禁沉浸于极尽真实的电影级画质中。

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蜀门手游宣传图

IP底蕴,清晰认知目标用户

《蜀门》端游是以玄幻武侠为基调的一款MMORPG,目前已有近十年历史。端游于2009年8月份正式公测,迄今仍在市场上活跃,拥有一大批忠诚度极高的用户,累计注册用户超过8000万。

方趣网络清晰地认识到核心目标用户属性:大量端游时期的老玩家,有经济基础,注重经典元素的回归,但同时对画面又有一定的敏感度。因此《蜀门手游》不遗余力地在经典玩法的继承上下苦功,青城、峨嵋、武尊、百花、仙禽五大经典门派齐聚再掀风云,双法宝切换重现双流派经典玩法!似曾相识的场景、耳熟能详的音乐、玩法多样的天书都让端游老玩家们仿佛时光倒流。

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蜀门手游宣传图2

匠心呈现,力求还原端游经典

《蜀门手游》是一款以仙侠为背景的MMO手游,延续了端游的原有剧情,故事构架十分丰满,勾勒出一个修仙除魔、令人驰往的蜀山世界。

作为一款端游IP改编的手游,还原度自然是重中之重。无论是池水的光影折射、世界场景的地貌纹理,还是一草一木的细节呈现,都力求做到真实。

凝碧崖和成都城作为玩家们的出生地和主城,意义和地位更是无可取代的。彩虹桥、九星连珠等场景也在《蜀门手游》中还原。

此外,游戏还引入了天气系统,用粒子技术让天气系统更加多变,进而呈现出细雨、风雪、夕阳等天气状态,让玩家能够拥有媲美端游的体验。凝碧崖看日出,成都城看日落的浪漫也成了随处可见的风景。“猪本”、“水本”等蜀友们在蜀门世界中最先接触的副本也因为独特的技术而变得更加真实炫目。

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蜀门手游宣传图3

着重社交,有人的地方就有江湖

这款游戏在还原端游的同时,也结合了手游的特性进行了微创新。比如在开树玩法增加了喝酒答题和幸运掷骰子环节、赛跑时增加了技能道具的随机掉落等,给社交性缺乏的手游增加了充满血与肉的灵魂。

因为这样的还原度,大量核心或次核心玩家被吸引进来,再藉由核心用户的扩散,联合媒体端吸量,为手游提供更多的新鲜血液。高忠诚的核心玩家们,也为《蜀门手游》贡献了6000余条有效建议。根据官网数据显示,手游新增的趣味玩法吸引了大量玩家积极参加,仅蟠桃园活动一项,玩家每天摘取的数量就已超过85万;即使是难度极高、每天只有两次挑战机会的魔宫副本,也难以浇灭玩家的热情,根据项目组的统计反馈,光是魔宫副本BOSS 掉落的金装数量,也达到了576件,远超预期。

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蜀门手游宣传图4

线下互动,深度追求用户体验

为了回馈广大压力测试玩家的支持,同时也为了贯彻《蜀门手游》精益求精的理念,游戏制作组将在6月18日举行玩家见面会。 据悉,本次见面会为每位参与玩家都准备了美食饮品和周边礼品,并提供1000元的车费报销,力求将线下体验做到极致。发布会的内容时长也不少于3个小时,将在浓郁的“蜀门”氛围中进行。除了公布后续版本规划和具体游戏内容以外,制作组也希望通过面对面的交流,让玩家直观了解游戏开发的环境与进程,同时获取核心玩家们最直接的建议。

值得注意的是,这并非方趣网络首次举办线下玩家见面会。由于向来重视用户侧的反馈,方趣网络已经将玩家见面会视为产品测试过程中必不可少的一个流程。方趣网络表示,这种零距离的接触方式,能够更效率地进化游戏品质,改善用户体验,建立起优质的品牌口碑。

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蜀门手游宣传图5

官方数据显示,《蜀门手游》压力测试期间的预约人数总计超过19万,测试人数超过3万,远超预期。但测试服务器承载量终归有限,多数玩家仍一码难求。据悉,《蜀门手游》的终极封闭测试已经提上议程,预计将在Q3迎来终极封测。

如今手游市场的红利期已过,但从榜单中不难发现,“端游IP改编+深度还原”的精品路线仍然能够得到用户的高度认可。方趣网络作为业内的新兴发行公司,敢于静下心来耐心打磨产品,坚持在垂直领域深耕,并坚定地走长线运营之道,确实值得广大游戏厂商借鉴。而《蜀门手游》接下来的表现也值得期待。

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