从WAR3到DOTA再到LOL,竞技游戏走红十余年,为全球数亿玩家带来乐趣,也带动了电竞赛事、游戏直播等周边产业的繁荣发展。
在PC端,MOBA市场的竞争格局基本稳定,但在手游领域,MOBA游戏的战争在才刚刚开始。2015年,中国市场上出现了数十款“手游MOBA”产品,但众所周知,这些所谓的MOBA游戏,多是打着竞技游戏的旗号,实则走着 “十连抽”、“VIP系统”、“数值养成”的坑钱老路。
市面上滥竽充数之作颇多,渴望真正体验指尖竞技的玩家们,自然就会对佳作亲睐有佳。而被苹果iPhone6发布会力推、并荣获苹果开发者大会最佳设计奖的《虚荣》就是这样一款精品强竞技 MOBA手游 。
《虚荣》炫酷战斗宣传片赏析
虚荣手游宣传图1
每秒60帧30ms操作反馈 3D渲染性能不逊端游
《虚荣》是由美国研发商Super Evil开发的一款魔幻风格移动平台MOBA游戏。其团队成员均来自暴雪、Riot等公司,拥有丰富的竞技游戏及MOBA游戏研运经验。
《虚荣》是基于Super Evil独立研发的E.V.I.L引擎制作,由于其惊人的优异性能表现,《虚荣》实现了目前市面上罕见的每秒60帧30ms的操作反馈。正是这个技术将玩家在《虚荣》中的补刀,变为了可能。此外,《虚荣》采用了苹果Metal图形引擎,提高超过10倍3D渲染性能,在不少自身玩家的评价中,《虚荣》的画面品质并不逊色于端游。
虚荣宣传图2
点触式操作带来极强操作性
目前来说,移动平台上的游戏,大多采用传统的摇杆设计,玩家在控制角色时不可避免的会出现一些操作错位,但是对于容错率较低的竞技游戏而言,这显然是无法被接受的,何况摇杆变相地限制了玩家双手的动作,一局20分钟游戏,玩家的双手始终要施力在摇杆之上,间歇还要进行大招的点击释放,未免太过疲劳。
而《虚荣》不然,这款游戏采用完全点触式操作,是一款真正为触屏而生的游戏。在移动设备上,《虚荣》的点触式的操作体验能够带来极快速、极有对抗性的打击感和游戏节奏,以此完美还原端游键鼠的操作快感。
虚荣宣传图3
纯净收费模式 告别“坑钱”手游
这款由海外厂商研发的3V3竞技手游,同时也完好的继承了端游的消费特色,游戏内唯一的消费点仅仅只是英雄皮肤的购买和英雄角色的解锁,即使玩家不花一分钱,每周同样可以使用六个限免英雄进行对战开黑。这款游戏的收费模式极其纯净,且完全不贩卖任何属性道具,因此深受海外电竞玩家的喜爱。
据了解, 巨人网络 所代理的国服《虚荣》,即将在今年第四季度正式上线,引领全球手游电竞风潮的竞技大作,也即将席卷中国。