近日,「粒界科技」宣布完成数千万元A轮融资,线性资本领投,将门创投跟投。本轮融资资金计划用于技术研发与市场拓展。目前,粒界科技已积累了包括玄机科技、福熙影视、中科大洋、Dynamic Attractions在内的多家客户,预计今年营收突破1200万元规模。
智慧城市、工业4.0是近年科技和工业界常被提及的科技话题。而这些概念的背后,离不开物理数据的采集、处理与展示。粒界科技公司(GritWorld),希望通过自研的实时图形视觉技术,来帮助智慧城市、工业生产和影视动漫实现数据采集、可视化和互动等问题。
实时渲染智慧城市
智慧城市概念很大,而真要将城市实现智慧化,离不开物联网、云计算等底层技术的支持。假设这些基础设施已经构建好后,人们发现会缺少一个可视化平台,来实时监控城市变化。而城市可视化不同于数据可视化,它不仅要收集基础设施的信息数据,还要采集城市建筑、道路等物理环境数据。对于现在的计算机算力来说,要把整个城市搬到数字世界进行实时CG级渲染和互动,技术上具有一定难度。
而粒界团队基于实时图形视觉技术的多年积累,提出可粗可细的解决方案:
1.建模上基于聚合素材库和AI化的建模团队,实现模型自动生成,达到百公里建筑生成;
2.渲染上基于用户视差改变城市渲染精度,达到6K分辨率的实时渲染输出;
3.数据可视化上,同时呈现实时传感器、城市传感器和视频监控等城市级数据,并保实时流畅的游戏化体验。
基于以上技术解决方案,粒界近期已与影子数据和金科地产等公司合作,实现城市安防、公安和交通的智慧城市解决方案。并与粤华大数据,威创集团和中控集团签署战略协议,未来智慧城市的市场规模将达5000亿元。
高品质动漫影视制作
高品质和实时游戏影视技术,是近年来数字娱乐领域所追求的目标。而高品质必然会带来成本的增加和效率降低。相反,粒界团队基于10年的跨领域研发和技术积累,引用实时化的图形渲染技术,研发Gritvis for Cinema开发平台。改变数字作品的制作方式,达到500倍以上的渲染效率的提升,制作周期从原先的2个月缩短到2周时间,在兼备游戏技术效率的同时,又具备影视作品的质量。
据了解,3家影视领头企业的7部作品都已经采用粒界的技术制作中。并且和加拿大Dynamic Attraction战略合作在西安落地第一个实时8K影视输出项目,未来影视动漫的市场规模将达1500亿元。
次时代人机交互引擎
粒界同时在研发下一代AR-Ready架构平台GritGene:所见即所得的实时影视级渲染;实时大规模场景交互;整合实时视觉扫描、重建及便捷的编辑工具;云端GPU集群的良好支持并支持c/s渲染;方便的移植到可穿戴设备;较强的规模化潜力(从影视剧专业制作领域扩展到普通用户的日常应用)。
关于未来,吴博士表示:粒界可以看成是一家以实时图形和视觉技术为基础,通过影视动漫和智慧城市业务作为前期商业突破点。将研发的实时图形视觉技术不断的商业化落地,同时将经验反补回产品和技术中,形成技术壁垒和商业闭环,希望在下一代智能硬件成熟时,提供核心动力。
粒界科技总部位于法兰克福,并在中国广州和上海设有分公司。创始人吴小毛博士曾在德国游戏技术与制作公司Crytek担任项目总监和技术总监。他在Crytek创建Cinebox团队,并在与好莱坞多家主流影视公司的合作中,将游戏的实时图形技术推广到影视界。2012年Cinebox也因此成为公司内部成为具有技术竞争力和商业价值的部门之一。核心技术团队成员分别来自12个国家和地区,在游戏引擎技术、实时影视特效技术、VR 领域均是业界精英。
粒界科技于2015年12月由吴小毛博士在德国美因河畔法兰克福创立。不久之后,几个顶级投资者加入了进来。现在我们公司在中国上海和广州设立了新的办事处,以支持我们的中国客户。通过健康的发展,粒界科技聘用了一个强大的国际团队,成员来自10个不同的国家,开发我们的核心技术在我们的总部在法兰克福。因此,我们的任务是改善人类和数字世界互动的方式。我们的核心发展集中在实时图形和渲染技术和实时大规模三维重建技术,总结为我们的数字引擎。目前数字引擎的应用主要针对不同的工业领域,包括卡通动画和电影、智能城市管理和工业模拟、高维数据可视化、大规模商品数字化和广告。我们在这些领域促进数字化改造,提高生产效率和用户体验。