《战地指挥官》机械革命资料片已经放出来一段时间啦~小伙伴们对于这次出的3张橙卡的了解度有多少呢?这三张橙卡,我个人认为是非常强的,并且各自的作用都不一样,电磁干扰可以克制机械流,雷神可单晕可群晕,伙夫米特肉厚还能徒手拆机械,现在就让我来跟大家说一下吧~
美漫画风的策略竞技手游《战地指挥官》,获得两次苹果推荐和Tap Tap推荐。它的核心玩法是竞技,我们通过拖动卡牌,在战场上释放机枪兵、坦克和炸弹等战斗单位,在保护自己的指挥所的同时,打爆对方的指挥所。游戏的操作简单,策略性强,战斗公平且一局时间短,大家随时随地可以打一局。
电磁干扰可以入侵范围3米内的敌军机械,让它们出现故障,移动速度降低60%,并且每秒受到18点伤害。降速+伤害,并且被干扰到的单位会一直持续受到干扰直至该单位死亡为止,简直是机械流的大克星。
雷神普通攻击的时候,可以击晕敌军2秒;使用技能放电的时候,可以击晕范围5米内的敌人3秒,技能CD是12秒。可以看到,雷神的攻速是1s,普攻的时候可以晕2s,也就是说,单挑的情况下,对手是一直处于晕的状态的,完全没有回击之力。雷神有着群晕的技能,如果有不错的输出,抓紧时间配合,3s也可以解决对面不少兵了。
伙夫米特是高性能机甲,擅长拆解、破坏机械,它的生命有1300,可以说是很高了,攻击40也挺不错的。它对敌军机械伤害增加30,并且每次攻击机械,都使自身生命增加30;这个回血,不单单当前生命会回,生命上限也会回,并且无上限,如果前期砍的机械够多,后期的血厚得我无法想象!伙夫米特升级科技后,生命会增加100,攻击加5,对机械的伤害再加10,而每次攻击机械时生命额外再加10,满科技的伙夫米特要开挂了。