VR的承诺主要集中在用户可以在他们探索的数字环境中变得更有掌控感,而且体验的核心是他们与虚拟代表形成了更多的联系。
BinaryVR的核心焦点是计算机视觉面部跟踪系统,特别是可以将用户的面部输入转换为虚拟现实化身。
该创企刚刚获得了450万美元的A轮融资,投资者包括Atinum Investment、KT Investment、Pearl Abyss和Kakao Ventures。BinaryVR迄今已融资约580万美元。
他们的目标是让虚拟人物不那么令人毛骨悚然,并且更能代表他们的用户。一些现有的社交VR游戏使用麦克风输入来张开和闭上嘴巴,虽然总好过于什么都不做,但却没有太多的沉浸感。另一种方法是根据VR头显面垫测量的肌肉运动来推断情绪,这是三星和MindMaze都尝试过的方法,但该技术仅仅只能测量某些情绪,并且远非用户面部表情的实时馈送。
BinaryVR的愿景将在很大程度上依赖虚拟现实市场其他部分的成熟;他们的工作假设头显制造商将尽快开始整合眼动追踪控制。
在2018年成为VR外围设备公司并非易事。像Facebook、谷歌和HTC这样的VR平台制造商更专注于使他们的系统易于使用,而不是整合广泛的以新手为中心的附加组件。HTC已经做出一些努力与初创公司生产的硬件建立集成,但在大多数情况下,这些附加组件只能证明销售在主流VR内容之外的专业产品是多么的困难。
该公司于2017年初发布了价格为349美元的开发套件。
BinaryVR和合作伙伴的合作,已经看到了一些早期成功。High Fidelity,一家来自旧金山的社交VR初创公司,一直在与BinaryVR进行合作,从而让其用户尽可能深入VR兔洞中。一切都仍然有点奇怪,因为今天的GPU只能在VR的规模上提供如此多的功能,但这些都是可能会在某些时候集成到头显中的技术。这是一个扩展当今市场的问题,而且好处还没有那么明显,所以这是该公司所面临的巨大挑战。
幸运的是,在此期间,该公司显然有更平易近人的垂直业务。BinaryVR一直致力于为具有内置传感器的智能手机提供面部跟踪功能。他们的“HyprFace”跟踪技术看起来非常强大,他们展示的类似Animoji的演示令人印象深刻。消费者移动领域肯定有很多玩家;BinaryVR还在探索交通工具内部可能的集成,虽然逻辑用例可能并不那么明显。
这家来自湾区的创企肯定会遇到一些有趣的挑战,因为它正在一个充满科技巨头的领域中探索。但随着用户的目标是进一步进入VR游戏工作室正在创建的数字世界,很明显,新传感器是实现这一目标所必需的。