掌握push制胜法,提高产品活跃度

做push,不是把消息推送出去就好了,不分时间、不分场景,只会对用户造成打扰与伤害。只要用好push,对其进行精细化运营,往往能对提升产品活跃度产生重要作用。

掌握push制胜法,提高产品活跃度_行业应用_LEDs

本篇文章将介绍push最基本的组成部分。而一切最终的效果,源自于你对用户、对于产品的理解,然后通过这些因子的排列组合,去打出属于自己的招数。做push如此,做其他产品也是如此。

一、push的定义及价值

push:最有效的召回用户的手段之一,通过精细化的push策略,将会对产品的活跃度产生至关重要的作用。

那么做好一个push,便是把合适的内容,在合适的时间,推给合适的人。从而达到以下效果:

这其中,需要这样几个关键环节:

  1. push业务方

  2. push平台

  3. push承接策略

  4. push相关数据

二、关键环节

1. push业务方

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发push的人,通常大部分为编辑、或者运营,或产品功能本身。

通常分为2大类:

 1)通常由运营、内容同学负责的(主要依赖发送者功底)

  1.   全量push:    给所有人都发的,没啥可说的,这一段是凑字的

  2.   热点push:    突发性内容,通常爆炸性新闻,大家都会争先恐后的优先报道

  3.   兴趣类(垂直频道)push:    由各个垂直频道的运营挑选内容并进行发送

  4.   POI-push:    基于地理位置的push,通常是本地团队、LBS相关业务负责

  5.   产品功能类召回push:    产品有重大的变化,用来召回用户(不是特别常见)

  6.   活动类push  

 2)通常由产品功能本身发送(主要依赖产品策划)

  1.   触发类push:    比如你到了某个位置,或者进行了某些操作获得了什么成就

  2.   告知类push:    比如你招商银行工资到账、快递到哪儿了

  3.   互动类push:    社交类产品比较多:转评赞、关注一类的

整理好都有哪些push之后,我们下一步要研究的就是,怎么将push下发下去。

2. push平台

通常由产品团队或者增长团队负责:

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push平台上面的工作,大概会分为几块:

  1.   push内容/物料库:    用于辅助内容/编辑同学做决策,可按照一定的策略进行排序(互动/千次曝光,模型预估ctr点击排序,以及各分类的情况)

  2.   push配额管理系统:    每天发送多少条push,各个业务方如何去申请push条数,以及管理各业务应该分配多少条push。

  3.   push时间管理:    定时、及时、时间间隔

  4.   用户圈定策略:    基于用户生命周期、用户行为(例如:“沉默用户”:近3个月有登录行为,但是近1一个月没有登陆行为。“低频用户”:近30天有2次登录行为的用户)

  5.   push到达率优化:    厂商通道、保活、长连接、SDK、多通道并发,优先展示第一条,厂商白名单(讲到达率的有很多我就不讲了)

  6.   push打开优化:    标题、样式、(不确定是否能谈:厂商信息流排序、样式折叠),桌面icon提示

  7.   App-push打开提醒策略:    下发弹窗的场景、用户、提醒频次、展示样式

3. push承接策略

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  1.   承载页面:    内容详情页、信息流页面、专题页、功能页、H5链接

  2.   承接策略:    根据push内容,增加强推荐策略。

  3.   路径策略:    用户打开push后续的路径,优化策略,例如:从详情页返回到信息流页面时,信息流页面可增加push标签的强推荐策略

4. push数据体系

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  1.   下发数据:    新用户发送覆盖度、周活非日活发送覆盖度、月非日活发送覆盖度(分频等)、人均发送条数

  2.   到达数据:    日、周、月活push到达率(分品牌、通道、系统版本号)

  3.   打开数据:    pv、uv、ctr(总体的、以及分类型的),push拉起用户数/DAU,首次启动push用户数/DAU

  4.   其他:    push关闭率、后续消费路径、后续消费行为

三、结尾

很多人认为,push是一种强打扰用户的行为,但是实际的数据体现出来的结果,确实有很多的产品,用户就是通过push带来的。

所有的产品都有做得好和做得不好的,哪怕你是最基础的信息流,用户打开之后,看不到想要看到的内容,那其实也是垃圾信息。

如果我们认真对待用户,帮助用户快速的找到产品内有价值,用户有需求的信息,那push未尝不是一个好的方式呢?

上面介绍的都是每一个独立模块,如何使用,还是要依靠读者基于对于用户、


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