《绝地求生》发布“赛季通行证”类似《堡垒之夜》“赛季通行证”系统

  本周四消息,据悉,《绝地求生》已经公布“事件通行证”。而据官方描述来看,这应该是一个类似于《堡垒之夜》“赛季通行证”的系统。

《绝地求生》发布“赛季通行证”类似《堡垒之夜》“赛季通行证”系统_软件开发_开发测试

  玩家可以选择购买事件通行证,通过完成一些任务,可以升级通行证(听上去有些类似于《堡垒之夜》的战阶),然后解锁物品。如果玩家没有购买通行证,也可以先做任务,任务进度可以保留,之后只要在有效期内购买了通行证后,可以继承之前的任务进度。

《绝地求生》发布“赛季通行证”类似《堡垒之夜》“赛季通行证”系统_软件开发_开发测试

  第一个事件通行证是为了庆祝新地图Sanhok推出,通行证持续时间为四周,包括数十个任务,有日常任务、每周任务以及特殊的地图任务等。由通行证解锁的物品不可交易和出售。

  第一个事件通行证将和新地图Sanhok一起,在6月22日正式上线。

  而专注于游戏数据挖掘的网站Skin-Tracker在这两天又挖掘出了《绝地求生》一些有意思的内容,可能和这个事件通行证有关。

  比如“双倍经验(XP DOUBLE)”、金币的图标及描述。在关键词的描述中,还有“Level UP”、“+10 Level UP Bundle”等和“升级”相关的描述。

《绝地求生》发布“赛季通行证”类似《堡垒之夜》“赛季通行证”系统_软件开发_开发测试

  之后就是一些皮肤,比如降落伞的皮肤。

  还有就是在文件中挖掘出的两种新载具,甲壳虫汽车和“电动车”(Scooter,不过考虑到游戏内燃料的问题,可能是小型摩托,不是电动的)。

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