近日,发布了GTX 1660 Super、GTX 1650 Super两款新显卡,NVIDIA今夜还带来了全新的显卡驱动,版本号v441.08,带来了三个方面的游戏特性重磅升级,值得期待!
首先,441.08版驱动正式支持GTX 1660 Super,但还不支持GTX 1650 Super,毕竟后者目前只是纸面发布,解禁和上市还得等几天。
新特性方面,FreeStyle滤镜功能、Ansel录屏功能加入了对ReShade后期处理滤镜的正式支持。
ReShade是一个免费工具,可以让玩家在游戏里加入额外的后期处理功能、效果,包括锐化细节、环境光阴影、景深、SMAA抗锯齿、动态胶片颗粒、自动饱和度、色彩校正、交叉冲洗、多重模糊等等,完全改变一款游戏的观感。
今后,NVIDIA显卡玩家可以直接通过GeForce Experience(GFE)工具使用ReShade滤镜,而且非常简单,只需下载官方滤镜包,释放到Program FilesNVIDIA CorporationAnsel目录内,然后就可以在FreeStyle或者Ansel里使用。
不过注意,在多人对战游戏中,只能使用30多个官方ReShade滤镜,而且不支持自定义滤镜,以免影响公平性而被视为作弊,单人游戏则支持70多个官方滤镜、任意自定义滤镜。
图像锐化功能得到大大升级,现在已经整合进入驱动控制面板,成为一个独立功能,性能更好,并支持所有DX9、DX10、DX11、DX12游戏,未来还会支持Vulkan、OpenGL游戏。
图像锐化功能可以设置为全局开启,所有支持的游戏都是统一设定,也可以针对每一款游戏单独设定,还能设定较低的渲染分辨率,然后自动缩放为较高的显示器原生分辨率,以降低性能损失。
还有超低延迟模式(NULL),现已升级支持G-Sync、G-Sync兼容显示器,从而不必在无撕裂、低延迟之间纠结选择。
按照官方数据,开启V-Sync、G-Sync并将NULL设置为Ultra级别的时候,系统延迟可降低20%,这意味着从你点击鼠标到屏幕上出现响应的速度,可以加快20%。