当前很多喜欢玩游戏的朋友,在购买手机的时候,是非常看重游戏帧数的。据悉,1998年,一款名为诺基亚6110的直板手机发布,直板的机身和一块小小的屏幕看起来似乎并没有什么不一样,但其中内置的一款名为《贪食蛇》的游戏名声大振。
尽管这个由像素点构成的小游戏尽管在结构和内容上都非常简单,但却成为游戏手机历史上永恒的经典,也开启了游戏在手机的时代。
随后,智能机风靡一时的《愤怒的小鸟》,再到如今的《王者荣耀》、全民吃鸡,手游已经成为如今时下最火热的话题之一。
而根据腾讯的财报披露,单单2018年第一季度,腾讯依靠网络游戏就收入468.77亿元,截至2017年年底,《王者荣耀》手游玩家高达2.38亿人,而且平均每日新增玩家为190万人——几乎6个中国人就有一个玩《王者荣耀》,每天相当于一座中型城市的人口成为《王者荣耀》的玩家。
越来越多的手机厂商意识到,手游产业这方热土的产业已经越来越大。而既然有游戏玩家愿意为虚拟的皮肤等增值服务付费,那就有人会为实实在在提升游戏体验的硬件付费。游戏手机也应运而生。
今年上半年,手机行业的新军黑鲨借“游戏手机”之势,率先推出了第一代黑鲨游戏手机,成为国产智能手机中第一个“吃螃蟹”的品牌。
而作为第一款试水之作,黑鲨手机获得了非常不错的影响。但对于硕大的游戏市场,重度手游玩家只是非常小的部分。因此黑鲨在下半年推出了一个全新的Helo系列,来进一步满足市场上非重度手游玩家的需求。
外观设计:
对于游戏手机来说,必不可少的就是一个比较“酷”的外观。而在电竞领域,不论是Nvidia的高端显卡,还是Razer炫酷的键鼠套装,暗黑搭配荧光绿看着就非常有电竞范儿。
黑鲨Helo采用一块6.01英寸三星AMOLED屏幕,这在如今许多国产OLED屏幕的产品中,可见黑鲨的诚意。
在官方数据中,黑鲨Helo这块屏幕的 △E<1。对于AMOLED屏幕来说,屏幕偏红一直是普遍存在的一个问题,而黑鲨则对这点进行单独的色域调教,色彩偏离度很小,拥有非常好的色准。
不仅如此,黑鲨还为这块屏幕配备了独立DSP,支持智能运动补偿技术和HDR游戏视效。使得游戏中的画面更加稳定,画质更好。并且对于游戏画面的暗处细节清晰。
另外,黑鲨Helo的屏幕刷新率依旧是60Hz。我们知道,在ROG、雷蛇这样同样的游戏手机,屏幕都采用了更好的90Hz甚至120Hz。
而黑鲨认为,目前对于手机游戏来说,60Hz的屏幕刷新率完全可以满足市面上绝大多数游戏,而高刷新率所带来对功耗的损失则目前还没有办法解决。
因此在黑鲨Helo上依然延续了60Hz,而在未来也将时刻紧跟行业进度,未来并不排除采用更高刷新率的屏幕。
黑鲨Helo正面采用对称式的双超线性扬声器,在打游戏时带来环绕的立体声体验,而且在打游戏时双手横握手机不会影响到声音。
对于吃鸡玩家来说还可以听声辩位,尤其重要。黑鲨Helo采用双Smart PA功放,内置98937芯片,带来大功率的前置立体声效果。
机身左侧依旧是Shark键,一键启动Shark Space。而金属边框也依旧采用了线条感十足的设计。
机身背部,黑鲨Helo相比黑鲨一代并没有那么明显的肌肉感,在线条的应用上更加的柔和。而且在背板中间的材质上由塑料换成了玻璃,依旧是布满了蚀刻的三角暗纹打造的光晕背板。
此外,黑鲨Helo在灯的处理上相比一代有了非常明显的提升。首先在机身腰部的两侧增加了两条灯条,并且位于机身中央的Logo等也从之前的只有部分发光变成了全部发光,看起来更加的酷炫。
这个近1680万色流彩型灯效,支持彩虹流动、交织变幻等六种灯光模式,可以在开关机、来电等多个场景中根据用户自己的喜好随意设置。
总体来看,黑鲨Helo相比于黑鲨一代,在外观设计上看起来没有一代那么电竞范儿,但在材质、细节的处理上则更偏向于普通用户审美的取舍。
当然,在手机用户中,重度游戏用户只是少之又少的一部分,而黑鲨Helo则满足了更多轻度手游用户对于手机的需求。
当然,如果你以为黑鲨Helo的改变只是外观,那就太年轻了。
在黑鲨一代上,采用一套名为多级直触一体式液冷系统,主要包括了三级散热:首先SoC的热量通过高导热率材料传至热管,然后热管内液体受热相变传导热量至散热石墨基板,最后通过大面积的石墨基板将热量均匀散布到整机,完成整体的散热过程。
而在黑鲨Helo中,升级了内部的散热系统,采用双热管分区直触。
这也是手机中首次实现分区散热,包括CPU系统(CPU、GPU)、射频系统(Wi-Fi、射频pa)、拍照系统,简单来说就是对PCB上不同位置接出两根不同的热管,单热管热传能力为5W ,双热管的热传能力达到10W以上。
对于CPU核心温度的散热效果更好,而且在游戏过程中,手机整体的温度也更加均匀,不会出现某个地方非常烫手的问题。
而且注意,在描述中,黑鲨采用了“直触”这个说法:液冷管与散热热源直接接触,热会将热管中的液体气化,并且在压力的作用下输送到温度较低的区域,然后循环往复。相比于其它一些采用液冷散热技术的产品,在热源与热管中间的过渡层更少,效率更高。
我们也进行了实际测试:在手机连接电脑(测试Gamebench)不间断玩游戏大概40分钟后,黑鲨Helo的发热情况如图:整机温度比较均匀,最高温度也只有38℃,表现还是比较理想的。
在黑鲨一代中,采用搭载了X型智能天线,支持多天线智能切换,这样不论以何种姿势握持,都能够保证信号表现,避免死亡之握的发生。而在黑鲨Helo手机中,在X天线的基础上增加了侧边悬浮Wifi天线(2.4GHz频段),避免在使用Wifi时也因为横握造成信号遮挡的情况。
JoyUI和Shark Space
黑鲨Helo依旧采用JoyUI,相比之前的版本,新的JoyUI在界面上更加统一,在相同主题下设置界面的颜色变得更深,与手机外观保持一致;默认主题由之前的两个变成四个(JoyUI没有内置主题商店)。
在灯效方面,由于增加了两侧的灯条,在开机、来电、通知等基础场景下都可以单独进行不同效果的设置,并且在音乐、进入Shark Space等特殊场景下也可以单独设置;
不过有一点,黑鲨在默认设置下锁屏会开启杂志锁屏,这个虽然是许多第三方定制系统的常规操作,但是杂志锁屏的选出来那些诸如明星、跑车之类的图片与手机本身的气质并不相符,显得比较另类。
尽管只是一个小点,也可以默认关闭。但是在用户体验的细节上,完全可以做的更好。
其它方面,JoyUI延续了MIUI的操作逻辑,调用了MIUI底层的代码,将MIUI流畅易用的特性完全传承。无论是流畅度还是易用性,都与MIUI无异。
尽管黑鲨的JoyUI是基于MIUI,但作为一款游戏手机,黑鲨还是赋予了其一个单独的空间:Shark Space。
与黑鲨一代相同,拨动Shark键,就可以进入Shark Space。进入这个专属的游戏空间,手机后台自动清理内存,将所有的资源调度优先专供游戏使用。
而且在界面上会屏蔽不必要的推送信息,重要的电话信息会以小窗呈现。
UI设计上,Shark Space与之前没什么区别,游戏依然以卡片的形式出现,类似于PS主机的游戏库。依然保留了潜水模式,关闭通话服务,只留下移动数据业务,防止来电时断网的情景。
不过在开启Volte后,就不必有这方面的担忧。
在Shark Space中,依然提供专属的游戏Dock(开启Shark Space界面在左上角或右上角滑动呼出),能够对按键设置、防误触、网速、手机性能等多个功能监控。
不仅如此,在游戏界面,点击Gamer Studio,黑鲨还提供了非常高度定制化的游戏设置,甚至将手机的游戏性能按级别开放给用户,不同的等级对应不同的手机性能。类似于某些自动挡汽车中的手动挡设置,锁定允许的最高性能档位,然后还是正常的使用。
可以看到,在这个界面中,黑鲨开放了性能、显示、触控、音频、甚至网络偏好设置。不仅如此,在一次某一款游戏的设置过后,之后在进入这个游戏时,会默认加载上次设置的触控参数。
无论是针对枪战类游戏的独立音效、团战类游戏的定制化显示效果,这样比较极致的DIY式的设置,对于重度手游用户来说显得更加具有专业的氛围。
硬件性能&游戏测试
在性能方面,黑鲨Helo版采用高通骁龙845 SoC。在跑分测试中,黑鲨Helo版的Geekbench经过连续测试(连跑三次,取平均值),单核成绩为2432分,多核成绩为8323分,3D Mark中,OpenGL ES 3.1为4684分,Vulkan得分为3731分。在性能上毋庸置疑,处于目前安卓阵营的顶尖水准。
在具体的游戏测试中,我们选择《绝地求生:刺激战场》、《QQ飞车》、《崩坏3》来进行游戏体验的测试:
《绝地求生:刺激战场》:
游戏设置:画面品质为高清(当前最高)、帧数设置为高、画面风格:经典、抗锯齿开启、阴影开启。
最高帧数40Fps;全程经历了在水中开船、野外开车、日常打斗等各种游戏场景,最终游戏平均帧率为满帧(40Fps),除了在额外开启设置时帧率有波动(正常现象)之外,全程几乎非常平稳;
《QQ飞车》:
游戏设置:画质设置最高、高清显示开启、高帧率开启、多线程渲染开启、关闭省电模式;全程正常排位赛;可以看到,除了游戏过程中打完游戏之间的画面切换帧率有大幅度波动之外(正常现象),在两局游戏过程中,帧率非常稳定在60Fps(满帧)。整个过程的游戏体验的流畅度和稳定性都比较不错。
《崩坏3》:
众所周知,《崩坏3》应该算是一个比较彻底考验手机性能的游戏,其强大的3D特效对于许多手机都是一个考验。我们打第三章来进行测试。
游戏设置:超清画质,分辨率最高、HDR、抗锯齿、扭曲效果全开。可以看到,除了每关游戏之间的过渡时会有帧率波动情况之外(正常现象),在打关旗舰游戏基本稳定在60Fps(满帧)。
总的来看,黑鲨Helo的游戏性能还是比较强大的,无论是日常的《王者荣耀》、吃鸡等,或者是应对崩坏3这样比较吃性能的游戏,基本都没什么问题。
评测总结:
手游无疑是当前智能手机领域一个非常火热的话题,因此衍生出了游戏手机的细分市场。游戏手机的兴盛,是市场细分或者说战略细分的一个必然结果。
智能手机发展到如今这样一个足够高的阶段,手机从强调拍照,强调音乐,强调续航等等再到强调游戏,细分市场显然是是一种高度发达的体现。但是这些游戏手机能走多远,这个问题则有待思考。
一方面,手游市场越来越大,更吸引人的游戏必将不断产生,注重手机游戏功能的群体也必将越来越多,这是游戏手机未来可期的原因。
但另一方面,各个手机品牌的旗舰手机都有着极强的游戏性能,而且各家传统手机厂商对于游戏的优化和研发从未停止过。
也就是说,传统的旗舰手机可能有着不甚亚于游戏手机的游戏性能,从这个维度上讲,游戏手机的差异化究竟能吸引到多少准备购买传统旗舰手机的用户?则是摆在所有游戏手机面前不得不思考的一个话题。
可以看到,黑鲨在经过上半年的试水之后,对于此类产品的驾驭度俨然变得更高,黑鲨游戏手机Helo依然拥有强劲的性能、不错的价格,进一步对游戏使用体验的提升。
而在保留了这些游戏手机基因的同时,进一步向非游戏重度玩家靠拢,试图打造与三星S/Note系列一样的双旗舰战略。游戏重度玩家始终是小众,对于手机品牌,想要进一步扩大市场份额,这也是必经之路。