当前最新消息,腾讯已经发布出今年中期业绩,腾讯智能手机游戏收入222亿元,同比增长26%。在腾讯控股业绩电话会议中,腾讯方面表示,《和平精英》自五月推出以来,日活跃用户已超过五千万,开启了商业化并成功推出了季票。
同时,在国际市场,通过《PUBG MOBILE》、《极速领域》及《Chess Rush》等,用户基础进一步扩大。
腾讯表示,游戏版号恢复审批后,游戏发行量增加,抵消了淡季因素的影响。
此外,《王者荣耀》收入录得同比增长。《完美世界手游》为第二季度收入带来重大贡献。
在个人计算机客户端游戏方面,腾讯收入人民币117亿,同比减少9%。《英雄联盟》流水收入录得同比增长,原因是其受惠于电竞主题的皮肤道具销售。《英雄联盟》全新的游戏模式《云顶之奕》,使其在自走棋游戏类别奠下国际领导地位。
腾讯还表示,其专注于提升《地下城与勇士》的用户体验,因此这款游戏的商业化程度降低。