绝地求生刺激战场和全军出击哪个好玩绝地求生刺激战场和全军出击有什么区别

吃鸡手游千千万,正版授权就两款。腾讯牵手PUBG,获得正版授权的两款手游《绝地求生:刺激战场》和《绝地求生:全军出击》终于在2月9日正式上线。


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掐指一算,两款从去年11月就对外公布的游戏——《绝地求生:刺激战场》和《绝地求生:全军出击》,在足足吊了大家小半年胃口之后,终于要踩着农历新年的一波家庭聚会热度进入大家视野,它们能给玩家带来哪些惊喜?又是否能给腾讯游戏的2018开一个好头?在试玩了半天之后,也许我们能找到答案。

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 一鸡两吃,腾讯的“小心思”

游戏好不好玩,很多人都有自己的评价标准。不过要是按照中国超600万的《绝地求生》PC玩家的喜好,之前各家“吃鸡”手游的体验恐怕没能达到他们的期待,否则就不会出现两款腾讯吃鸡手游预约人数均过千万的情况。

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图片来自《绝地求生:刺激战场》

前天上午正式开放下载后,两款游戏立刻制霸TapTap下载榜前两位,iOS榜虽然没有冲到前十名,分别位列16、28位,但也至少说明,在市面上已经有网易的《终结者2》《荒野行动》,西山居《小米枪战》等多款游戏之后,人们依旧很期待有正版授权的腾讯能带来更大惊喜。

《绝地求生:刺激战场》和《绝地求生:全军出击》官方正版究竟和市面上其它游戏有哪些不同?两款官方正版之间又有什么差异?我们接下来不妨从游戏内容、游戏性等几方面来看看。

首先,不论是游戏画面还是整体内容上,《绝地求生:刺激战场》和《绝地求生:全军出击》这两款游戏都尽量做到了“正版还原”。

这当然是不少人期望体验到的,你可以看到在手游上出现和PC版几乎一样的地图/武器/载具设定,也可以看到和PC版相近的人物模型、服装打扮,可以说对于大部分喜欢PC版《绝地求生》的玩家,在体验中,《绝地求生:刺激战场》还出现了PC版的地下弹药库,场景设置非常到位。如果要选择一款百分百还原官方的手游,这两款一定是你的首选。

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《绝地求生:刺激战场》弹药库

但是,不论怎样还原,从PC版到移动端,游戏仍然需要做出一些优化,这在两款游戏的细节差异上就有明确的体现。比如,同样是空降跳伞,《绝地求生:刺激战场》能显示目标距离,而《绝地求生给你:全军出击》就没有这种优化。

同样是游泳,《绝地求生:刺激战场》可以像PC版那样潜水,而《绝地求生:全军出击》就没有办法,这里既有细节上的差异,也有操作玩法上的不同,而两款游戏在软件大小上差距也很大,前者iOS版有1.3GB,后者是843MB。

《绝地求生:刺激战场》和《绝地求生:全军出击》游戏性方面,拿到官方授权的两款手游在让大家漫长等待之后,不论是游戏中的奔跑移动,还是载具操作,甚至是爬 墙跳跃时,和市面上其它游戏相比都要更加流畅。在发生战斗时候的枪械操作,以及打击感上,两款游戏都做了不少优化。

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两款游戏的地图均还原了PC版《绝地求生》

但可能是由于游戏人物视角的问题,《绝地求生:刺激战场》在一些场景会出现准心被人物遮挡的问题,《绝地求生:全军出击》则没有这种问题。而且《绝地求生:刺激战场》还有游戏开始时的捏脸环节,以及在游戏中的公屏麦、观战等细节,《绝地求生:全军出击》则缺少这些。

在双双霸榜TapTap排行榜的同时,《绝地求生:刺激战场》和《绝地求生:全军出击》两款游戏也收获到玩家的不少评价,目前来看,大家对于两款官方授权游戏都给出了比较满意的评价,但大家对于光子工作室的《绝地求生:刺激战场》评价是这款游戏“还原端游的画面和游戏性”上更胜一筹,而天美工作室的《绝地求生:全军出击》胜在“从端游到手游的操作优化”上。

因此,对于前者最集中的意见是游戏对手机硬件的要求太高,这种差异化也体现出了两个工作室的区别。

当腾讯选择同时推出两款《绝地求生》手游时,一定考虑到不同玩家的不同需求,在一部分玩家看来,手机上玩到的正版“吃鸡”手游,一定就是完全原汁原味还原游戏画质以及游戏各种操作,而另一部分玩家,他们期待的也许是简化版的“吃鸡”手游,能够在手机上操作的更加顺畅简单,正是这些区别,腾讯选择了“一鸡两吃”,从目前的情况来看是一次互相补充的选择。

 大吉大利,“吃鸡”者在哪里?

在2017年11月,“吃鸡”手游掀起第一波热度时,我们就曾提到“大逃杀”类游戏要想获得成功,其实关乎游戏内外两部分内容。

游戏内,在玩法及其相似,操作也大同小异的情况下,如何让游戏既拥有端游的娱乐性,又普及到手机游戏玩家当中。

这些问题集中起来,让不少厂商发挥出自己的“聪明才智”,又是增加趣味玩法,又是选择不同的背景故事,就是为了能在玩家中拥有自己的独特性,毕竟在玩法相似的情况下,这些差异化都在吸引不同群体的玩家加入。

但获得正版授权的两款腾讯“吃鸡”手游的加入,很显然不用再从这些方面来特立独行,一方面,来自官方授权的游戏内容,保证了游戏和PC版的一致性,这从某种方面是吸引很多玩家在屋外选择的重要原因。

而在“打磨”很久之后,游戏也的确从基础上做到了足够出色。这是其它游戏虽然起步早,但却很难比拼的地方。一句话,大家都是一样的游戏,作为正版的“吃鸡”手游,内容上已经可以吸引到核心用户了。

而游戏之外,姗姗来迟的腾讯正版“吃鸡”手游,又获得了来自社交渠道上得天独厚的优势,作为一款适合“开黑”一起排位的游戏,市面上没有哪一家产品能像腾讯一样,随时从自己的朋友关系中拉上好友随时组队,这种优势伴随今年过年的热度,也许会成为像《王者荣耀》一样的新年爆款。

现在,“吃鸡”的战场,巨头玩家们终于悉数登场,到底谁能最终吃鸡,过年期间也许就能见分晓。

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