《堡垒之夜》是一款超吸金的热门手游,目前,这款游戏的研发公司 Epic Games 估值已达 80 亿美金。2012年,腾讯以 3.3 亿美元收购 Epic Games 股份,当时他们家的估值是 8.25 亿美元,6 年过去后,借助一款游戏的全球全平台成功,Epic Games 市值已经翻了 10 倍。
Epic Games 创始人兼首席执行官 Tim Sweeney 也凭借此挤进了了亿万富翁俱乐部。
当然腾讯手持的股价部分也涨到了最高 280 亿人民币。
《堡垒之夜》在 2017 年 7 月份发布,两个月之后,Epic 正式推出了差异化玩法的《堡垒之夜:大逃杀》,而且和游戏本体付费购买不同的是采取了免费模式,虽然核心玩法相同,但除了卡通画风之外,与很多吃鸡游戏不一样的是,《堡垒之夜》加入了建造玩法,除了游戏里的掩体之外,玩家们还可以通过收集材料的方式建造防御工事。
《堡垒之夜:大逃杀》推出以来还不到一年,但已经让这款游戏成为了现象级大作,就在前几天刚刚结束的世界杯总决赛上,法国球员进球之后的尬舞都是模仿该游戏内的动作,可以想见它在欧美市场影响有多深远。
据业内调研公司 SuperData Research 近期报告,截止今年 5 月底《堡垒之夜》已经带来了 12 亿美元的收入,并且在今年 6 月初,游戏的玩家数量就已经达到了 1.25 亿。预计今年全年将能给 Epic 带来 20 亿美元的收入。
自 2017 年 10 月开始,《堡垒之夜》的月流水一直在增长,尤其是 3 月份推出 iOS 手游版本之后,据 Sensor Tower 此前的报告显示,虽然没有登录安卓平台和中国市场,但《堡垒之夜》手游发布 90 天的收入就超过了 1 亿美元。
随着腾讯代理的中国版本这个月的开测,再加上未来会上线的安卓版本,《堡垒之夜》的潜力之大是毫无疑问的。