自由幻想手游刺客技能推荐控制型刺客玩法攻略

自由幻想刺客玩法多种多样,根据不同的技能搭配可以产生不同的玩法,下面小编将给大家带来自由幻想手游控制型刺客玩法攻略。

刺客六维中的第二个侧重点就是控制,《魔兽世界》中的猎人可以布置各种陷阱,而自由幻想的刺客也能布置各种陷阱来达到控制的作用。本来我想通过游戏自身的技能推荐来分析下刺客的控制技能的,但是一搜索发现居然是这样:

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刺客六维中的第二个侧重点就是控制,《魔兽世界》中的猎人可以布置各种陷阱,而自由幻想的刺怎么会没有控制技能?嗯……说到控制,无非就是定身、冰冻、禁锢这些东西么,也不是很难。于是对技能进行了一番观察后得出了以下结论。

首先的控制技能是四级可以学习的光刃轮舞。可以对以自身范围的圆形内目标造成三次攻击,如果激活了被动技能,可以打出一个“斩骨”的效果,此效果是持续五秒,无法移动一秒,虽然只是无法移动一秒,但是在战场上,往往一秒钟就可以定输赢了,而且这个持续五秒也是有特效的,激活第二个技能后打在斩骨的状态上,直接增加了暴击率,刺客技能的攻击本身就恐怖,再加上暴击,造成的伤害可想而知。

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光刃轮舞

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光刃轮舞的被动

其次的技能就是二十八级可以学习冰冻陷阱,一听到这名字就应该明白了吧?和法师的冰冻术如出一辙,会造成冰冻的效果,不仅如此,进入冰冻状态的目标,还会受到生命值比例的伤害。如果是激活了第二个被动技能,则会使冰封的时间延长。

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冰冻陷阱

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冰冻陷阱的被动

然后接下来就是三十六级可以学习的蒺藜陷阱,这个陷阱触发后的动画效果我认为是所有陷阱中最好看的。它的被动技能效果就是限制目标的移动速度,以及提高蒺藜陷阱的伤害效果,而且还能提高蒺藜陷阱的触发几率。

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蒺藜陷阱

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蒺藜陷阱的被动技能

按照某种说法,所有的陷阱都是控制技能,所以说四个技能都可以是陷阱技能,也可以完美触发,但是在操作中却不能这么配置,因为伤害不够,很容易造成一些不安定因素(如被队长强制踢出队伍)此外陷阱类技能有一个3秒的公共冷却,所以在控制类刺客方面只选取了效果最接近的两个陷阱作为配置。

最后一个技能,如果是我来选择,我会选择七级就可以学习的影刃投掷这个技能,第一是发动技能的效果好看:丢出一把类似风魔手里剑一样的影刃,(对,就是《火影忍者》中伊鲁卡背上插的那个风魔疾风手里剑)同时状态是增加自己的移动速度,体现了刺客灵敏的特点,算是对自己的一种控制技能吧。

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影刃投掷

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影刃投掷的被动效果

这里要补充一点,无论是辅助系的刺客,还是控制系的刺客,其作用都是在与玩家或者是与BOSS的对阵上使用的,真正的练级和任务还是推荐使用高攻击、高暴击、高灵敏的技能和装备,同时还要将被动技能激活,否则无论辅助还是控制,都是空谈


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