据悉,“除旧布新”应该算是新款游戏主机喜欢使用的老“套路”了,但是最近索尼注册了一项“特殊”的专利,那就是该游戏主机的CPU可检测到游戏是否是哪一代的产品,随之进行切换。这就意味着,未来的PS5有望向下兼容隔代的老游戏。
在这项专利的信息中可以发现,其发明者是 PS4 的主要构架者之一的Mark Cerny,该专利可以让主机自行判断出这款游戏是哪个时代的推出的,使得CPU之前硬件的运行模式,从而实现游戏的向下兼容。
鉴于现代游戏的开发成本越来越高,游戏的数量也逐渐下降,如果索尼PS5有了这项游戏向下兼容的特性,那么这将会给游戏爱好者提供更多的游戏选择,游戏开发商也不需要为老游戏进行繁琐的重制(靠炒冷饭圈钱的游戏开发商要哭了)。