迷雾求生好玩吗?迷雾求生是网易推出的全新竞技生存类3V3手游,很多玩家不知道这款全新的手游,但是不知道好不好玩,值不值得玩,下面小编就为各位玩家带来:网易迷雾求生玩法测评
网易迷雾求生玩法测评
“开局10分钟”——对于普遍快节奏的手游,10分钟的体验或许就是一个选择的理由!
《迷雾求生》是网易推出的一款末日生存竞技手游,目前在安卓平台开启删档首测,需要激活码。从游戏简介来看,这款游戏似乎是吃鸡+MOBA的集合体,究竟表现如何,一起来看看。
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10分钟初体验
可能由于限号删档首测的原因,游戏并没有新手指引,有的只是一晃而过的载入教学说明,对于刚入坑的小伙伴来说,确实有些懵逼——我在哪,我要干嘛,我怎么被杀了?实际上,在体验了几局后就会发现,《迷雾求生》更像是采用MOBA操作模式的2.5D大逃杀手游,莫名觉得很有趣呢。
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言归正传,游戏画面很不错,可惜音效单薄了些——除了攻击音效就是脚步声。同时,首测优化值得点赞,千元机玩起来无压力。
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玩法方面,自然是近期大热的大逃杀。游戏中,玩家需要收集地图上的物资进行对抗,其中包括武器、装备、各类攻击性道具。不得不说,物品种类很丰富,冷兵器、枪械、手雷、陷阱、回复道具应有尽有。当然,既然是大逃杀游戏,毒圈也是有的。
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接着来说说特色,首先,游戏采用上帝锁视角模式,这也意味着相比传统吃鸡游戏来说,少了视野转动,故而只需要像MOBA游戏那样进行移动和按键即可,对于手机平台来说,确实方便了不少。其次,取名《迷雾求生》自然是原因的。玩家进入地图后,每一块区域都有迷雾,需要手动去点亮迷雾获得视野,同样,被对手点亮的区域你也可去占领,只不过会暴露在敌人视野之下。最后,地图传送门也设计的非常有意思,玩家通过传送门可到达另外的地图进行对战。
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基于上述玩法,游戏目前开启了3种模式。演戏模式,传统的淘汰赛,死亡即出局;对战模式,计分赛制,类似MOBA,在一定的时间内按杀敌数、死亡数等来排名;占地模式,顾名思义就是比谁点亮的地图多了……
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在短暂的体验后,游戏确有吸引人的地方——大火的吃鸡玩法、更简便的操作方式、创意细节设计增加了可玩性,值得期待。
“蹭”热度,有创新
如今大厂纷纷入局吃鸡,腾讯更是厚积薄发,不仅代理了《绝地求生》国服,正版手游也是一出就两款,相比之下,网易的《荒野行动》及《终结者2》虽有不错口碑,但依旧面临着在腾讯正版手游上线后被分流用户的局面。
或许是看出了这种趋势,《迷雾求生》这样既有着传统大逃杀元素,又有创新元素的产品才会应运而生。如此一来,既不会与传统冲突,又可以招揽一批不适应传统但想接触的玩家。
可惜,目前游戏才首测,大多数玩家都无法真正玩到游戏,但就本人的体验来说,《迷雾求生》或之后出的类似产品,绝对会有一定的市场需求,有兴趣的小伙伴不妨预约起哟。
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最后一起看看《迷雾求生》玩家是怎么评价的——
玩家“Hea”:
第一,这是一个生存游戏,跟吃鸡一样很好理解,成王败寇,你需要在地上的箱子里找到武器并且一步步的淘汰掉其他人。
第二,地图并不是只有一块,地图上标记的数字就是一个能穿送到几号地带的传送门,好像是有四个还是五个地带。
第三,激活了驱散装置就算是占领了一块地方,同样的敌人也能占领你已经占领的地盘,目前就我个人来说占领地盘的理由就只有获得视野……你在占领其他人的装置的时候,你是看不见周围的,而敌人却可以看到你……
第四你有两个武器槽,一个主武器一个副武器……如果你在占领的时候切换的话,会重置你的占领进度。
总结,游戏不错,算是有些想法的,值得一玩。
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玩家“多罗罗”:
无论是和传统吃鸡还是和传统MOBA或是IO都有一定的区别,这种设计有利有弊。有利的是吸引这几类玩家的注意,弊端就是取长补短不是一件容易的事。目前来看,游戏还比较“简陋”,但玩法雏形已经出来了,玩了几局,感觉还不错,但不适合长时间玩,原因是平衡性,基本上先拿到好武器的无限蹂 躏其他人,陷阱道具比较有意思,但防具看不出有什么效果……不过,游戏才首测,修正的余地还很大,还是比较看好此类游戏的,一味的模仿吃鸡肯定干不过正版授权对吧,搞点有新意的产品,说不定还能接纳大部分“边缘”玩家呢,不是吗~
以上就是小编为各位玩家带来的迷雾求生好玩吗 网易迷雾求生玩法测评,希望对各位玩家有所帮助。