在E3 2018上,《上古卷轴》衍生手游《上古卷轴:刀锋》正式发布,而在今天凌晨的苹果发布会上,《上古卷轴:刀锋》作为 iPhone Xs“站街”游戏亮相,用以表现苹果新旗舰优异的音画显示和游戏性能。
《上古卷轴:刀锋》是一款第一人称RPG,游戏沿用《上古卷轴》系列美术、剧情和核心玩法,玩家将自定义角色,并且使用剑、盾、弓、魔法等武器进行战斗。通过简单的点击即可进行攻击与格挡,还支持竖屏操作。
据悉游戏会有地下城关卡、竞技场、建造三种模式,分别对应 RPG、竞技、休闲三类玩家的需求。
虽然玩法让老滚粉们无法直视,不过本作在场景营造上很是下功夫,无论是地下城迷宫、森林、河流、高原、城镇,都具有极强的画面表现力,光影效果逼真,得益于iPhone Xs超清显示屏,高光和阴影区域也不会丢失画面细节。
玩家们甚至能够看到暗道中发光晶体在剑锋上的倒影。穿过树林时呈现的丁达尔效应也让人印象深刻。
作为一款第一人称视角的手游大作,自然在立体声和触觉反馈上有着非凡的临场感。根据官方介绍,在A12六核处理器与八核GPU的加持下,每一个攻击动作都迅速无迟滞,会让玩家有如真实挥剑一般的感觉,画面渲染速度将比在前代设备上快 40%,不必忍受过图加载的烦恼。
官方宣布《上古卷轴:刀锋》iOS版现已开始预订,但并未告知上线时间。此前有消息显示游戏会在秋季发售,感兴趣的玩家可以关注一下。
另外值得一提的是,除了B社,如EA、微软等大厂也都将各自推出重磅IP的手游改编作品。包括EA的策略手游《命令与征服:宿敌》,微软的《战争机器》手游等等。经典IP续作+改编手游将成为2018年游戏大厂的标配套路。