今天,哔哩哔哩动画给大家分享了到去年12月31日为止的Q4和全年未经审计的财务报告,财报显示,2018财年哔哩哔哩(以下简称“B站”)总营收达41.3亿元人民币,同比增长67%,其中四季度营收为11.6亿元人民币,同比增长57%,超市场预期。
从用户数量来看,第四季度B站月活人数增长29%,达9280万人;而第四季度移动端月活人数增长37%,达7950万人。
而此前游戏收入占据营收大头的现象也得到了改善,第四季度非游戏业务的收入占比上升至38%,其中月均付费用户在过去12个月增长298%,达到440万。
当然游戏收入对B站而言依然是重头戏,本季度B站游戏业务收入达7.1亿元人民币,同比增长15%。B站表示其独家代理游戏《命运-冠位指定(FGO)》依然保持着高热度,这款手游也是B站游戏收入的主要构成之一。
除了游戏,第四季度广告收入与直播收入的数据也非常亮眼,四季度B站广告业务收入达1.6亿元人民币,同比增长302%;而直播和增值服务业务收入达2.0亿元人民币,同比增长276%。
另外用户UGC内容依然是B站用户的主要消费内容,第四季度由UP主创作的高质量视频依旧占据B站整体播放量的89%,同时月活UP主数量及其投稿量实现了同比143%和148%的增长。
得益于此,第四季度B站用户日均使用时长同比增加5分钟至78分钟。日均视频播放量达到4.4亿次,月均互动数达10亿次,分别同比提升107%和298%。与此同时,B站社区的核心群体——通过100道社区考试答题的正式会员数达到4500万,同比增长44%。