《魔兽世界》9.0新截图曝光:画质进步

      今日报道,暴雪已预告出《魔兽世界》9.0,不过新版本啥时候上线,当前还不清楚。

      《魔兽世界》9.0版本“暗影之地”目前正处于Alpha测试阶段。近日一位id为any_color_square的用户分享了A测阶段团队副本纳斯利亚堡的早期预览截图,其中古堡华美阴森,而且游戏画质也相比之前出现了进步。

      之前《魔兽世界》9.0版本A测客户端中出现了DXR、VRS两个关键词,其中DXR就是微软的光线追踪技术标准,NVIDIA的RTX光追技术也是基于该标准的,AMD的RDNA2也不会例外。

      VRS指的是可变速率着色,它允许开发人员在单个帧画面内改变着色率,选择性地降低画面部分区域的细节水平,包括深影内、远离相机、玩家焦点外围等处,从而提高性能,同时对图像质量几乎没有明显影响。

      原版魔兽世界是2004年上线的,开发时间估计要追溯到2000左右了,当年画质很渣,细看之下草丛、树木都是三角形的。暴雪每次升级资料片都会提升下画质,增加一些新技术。

《魔兽世界》9.0新截图曝光:画质进步_技能专长_图形动画
《魔兽世界》9.0新截图曝光:画质进步_技能专长_图形动画
《魔兽世界》9.0新截图曝光:画质进步_技能专长_图形动画
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