2018年8月上线,BlueHole工作室正式启动“修复PUBG”,专为玩家提出的要求制定近期路线图。最近,这次bug修复行动正式宣布结束,同时也意味着开发组的主要精力将回到未来新内容的开发工作上。
执行制作人Taeseok Jang在Steam发表了一封致玩家公开信,他公开承认PUBG公司曾经忽视玩家关心的问题,他们对自己的错误进行了反思。
现如今他们已经完成了修复并吸取了教训,所以决定回到2019年新内容开发的原计划中。
Taeseok Jang表示:
“起初,这次行动看上去会拖慢我们的工作流程,但随着制作流程效率提高,我们希望能和以前一样迅速提供新内容,同时维持我们稳定性与品质第一的目标。我们不能确认这个过程需要多久,但我们向大家保证,我们将尽全力尽快达到这一阶段。”
Taeseok Jang还在帖子中列举了“修复PUBG”行动期间他们进行的修复、匹配、反作弊、便利改动等工作成果,同时也提到了在此期间封停的200万个账号。
“我们知道事情还没有结束,我们此时已经能更准确到玩家们所需要的。虽然这次‘修复PUBG’活动结束了,但我们将继续开发下去,改善我们的工作流程,总结经验提升效率。”
《绝地求生:大逃杀》曾由于存在众多bug在人气热度上输给了《堡垒之夜》,但这款游戏依然是Steam上最热门游戏。虽然它的鼎盛时期已经过去,但它还能再战一段时间。